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 Este es el listado de juegos en venta. Pinchar en título para ver precio, estado, edición y fotos reales.  Se venden con las garantías de M...

19 dic 2007

Phoenicia: primera partida de reconocimiento

Acaba de terminar nuestra primera partida. Quedamos todos un poco descolocados con lo que debieran ser las acciones más lúcidas.
Algunos quedaron cortos en almacenaje; otros en trabajadores.
En definitiva, quedamos con la sensación que necesitamos otra partida para aquilatar adecuadamente el valor y la utilidad de cada una de las Cartas de Desarrollo.

El juego duró sus dos horas y media, y se suponía que era mucho más corto. De hecho, debiera ser más corto, porque aplicamos la regla básica de permitir una sola adquisición por vuelta. Con más adquisiciones, algún jugador pudo distanciarse más rápidamente.

Creo que efectivamente debiera durar unos 90 minutos.
------

Errores cometidos:
1.- Permitimos el traslado de trabajadores hacia una actividad más barata.
2.- Solo se obtiene la diferencia cuando se traslada un trabajador a una actividad más costosa, no el total (como lo hicimos).
3.- No aplicamos la regla que dice que cada vez que se emplea un trabajador en el tarjetón clothmaking, se agrega una bodega al Storage (aplicamos sólo aquella que dice que al adquirirse el tarjetón lleva una bodega).
4.- El nuevo Overlord es el que tiene mas PV. Solo en caso de empate, el nuevo será el primero de la izquierda del actual Overlord. Pero si el actual Overlord tiene más PV, puede serlo de nuevo. Nuestro error fue siempre cambiarlo al jugador con mas PV a la izquierda del Overlord actual, no respetando la posibilidad de "reelección".

Resultado final:

1.- César, con 41 puntos (buen análisis final que le permitió tener la diferencia).
2.- Mario, con 38 puntos (perdido durante todo el juego, pero con la idea de tener capacidad de almacenaje: poca claridad en la importancia del traslado escalonado, mecanismo errado que usamos al dar el total de puntos nuevos, cuando se movía un trabajador de una actividad a otra).
3.- Francisco, con 30 puntos (error: poca capacidad de almacenaje).
4.- Gonzalo, con 29 puntos (error: mucho dinero durante todo el juego, poco almacenaje y pocos puntos por ronda).

Conclusiones:

Es un juego de subastas y manejo de dinero y PVs, que no perdona errores, ya que una mala decisión puede dejar a un jugador rezagado en ingresos o puntos de victoria.

Pese a lo anterior, quedamos todos muy motivados para la segunda partida, del próximo miércoles, cuando ya actuemos con mayor conocimiento de las cartas y salvando los errores cometidos. Buen juego.

La ciudad-estado del ganador:

3ª partida: http://juegosmontt.info/2008/01/sesin-extenso-reporte-de-3-p...
4ª partida:
http://juegosmontt.info/2008/01/4-partida-de-phoenicia-error...
5ª partida:
http://juegosmontt.info/2008/02/5-partida-de-phoenicia.html

18 dic 2007

Ayuda para Phoenicia: secuencia de juego

Esta ayuda es para ser pegada en los tarjetones originales que vienen con el juego (2).

13 dic 2007

Traducción de Agrícola: reglamento y cartas

Junto a un grupo de traductores voluntarios he empezado la traducción de este juego, que ha despertado tanto revuelo tras Essen 2007.

ENLACES DE LA TRADUCCIÓN EN PROGRESO:

-Reglamento, versión 1.0.
-Cartas de oficios.
-Cartas de Mejoras Mayores y Menores
-Ayudas y Referencia

27 nov 2007

Nuevas adquisiciones

Bien, por fin he podido comprar en USA el Brass y el Cuba, tras sus feriados religiosos (tan conservadores estos norteamericanos!).

He agregado el Taluva, de muy buenos comentarios. Esperemos que no sea como el aburrido Samurai (estéticamente tienen un parecido).

Reglas en castellano de Taluva, aquí.
Todo sobre Taluva en sitios de juegos, aquí.

Ya haremos los reportes y, eventualmente, los videos respectivos.

21 nov 2007

PALAZZO: video instruccional

-Sitio de este juego de Reiner Knizia en BGG
-Reglas en castellano.

-Palazzo en Internet.

-Para bajar al computador, tras terminar de cargarse el video, click en el icono inferior derecho.
Versión de la reseña: 2.0.



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JUEGO DE DEMOSTRACIÓN (Ojo: jugadora afónica):

HANSA: video instruccional

-Sitio del juego en BGG
-Reglas beta en castellano.
-Jugar ONLINE aquí.
-Hansa en Internet.

Esta es la reseña de este juego, de dificultad media, de Michael Schacht



Versión de la reseña: 2.0





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El Fin del Triunvirato: video instruccional en DivX

Este es un juego exactamente para tres personas, de manejo de recursos económicos y de guerra. Es una mezcla perfecta.
aunque de configuración asimétrica (cada jugador parte en una zona geográfica distinta), es perfectamente balanceado.

Las tres formas de obtener la victoria son plausibles, aunque la militar es la más difícil.

Sitio del juego en BGG.
-Reglas en castellano.
-Otras ayudas en castellano.
-Para bajar al computador, tras terminar de cargarse el video, click en el icono inferior derecho.

Video versión 2.0 - Marzo 2007

PARTE 1 - INTRODUCCIÓN - SUMINISTRO - MOVIMIENTOS


PARTE 2 - ACCIONES


PARTE 3 - BATALLAS

Ticket to Ride, Märklin: video instruccional

-Sitio del juego en BGG.
-Reglas en castellano.
-Todo sobre este juego en internet.
-Para bajar al computador, tras terminar de cargarse el video, click en el icono inferior derecho.

PARTE 1


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  • Introducción
  • Visión general
  • Componentes
  • Configuración inicial


    PARTE 2:


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  • Desarrollo del juego - Opciones en cada turno:
    -->Sacar dos cartas
    -->Construir/reclamar una vía
    -->Mover pasajeros


    PARTE 3:


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    -->Sacar tickets de destino
  • Fin de la partida
  • Puntuación final
  • Algunas ideas tácticas
  • Conclusiones
  • 13 nov 2007

    BRASS - traducido al castellano


    El último juego de Martin Wallace (Age of Steam, LIberté, Byzantium, Perikles), ahora en castellano.
    Bienvenidos a Lancashire en el Siglo XVIII. El mundo está a punto de cambiar desde algo que podríamos denominar casi medieval a lo que ahora conocemos como modernidad.
    Este cambio será conocido como la Revolución Industrial, aunque les tomará un tiempo a los historiadores darle ese nombre.

    Lancashire pasó a ser el centro de la industria del algodón en este período, a través de la inventiva de Crompton, Arkwright y Watt, entre otros.

    El poder del vapor se combinó con nuevas máquinas, se construyeron fábricas de algodón, y las minas se sumergieron a mayores profundidades para proveer del carbón que exigían estos aparatos hambrientos de energía.

    El traslado de carbón requirió de canales y luego vías férreas y, de esta manera, este círculo virtuoso llevó de innovación en innovación.

    Brass es mi intento para contar un poco de esta historia en la forma de juego. El nombre proviene de una expresión típica de Lancashire: "where there's muck there's brass" (donde hay suciedad, está el dinero).

    Brass es un juego para 3 o 4 jugadores que toma alrededor de 2 horas de juego. Una partida se divide en dos periodos: el del Canal y el del Ferrocarril, cada uno de los cuales dividido en una serie de fases, siendo la fase de acción muy central para cada período.

    Reglas en castellano

    Referencia,en castellano

    Guía para jugar una partida.

    6 nov 2007

    El ranking de mis Geekbuddies

    Usando la herramienta que viene en BGG, le he pedido que me indique el rating general de juegos, con un requisito mínimo: 30 votos para cada juego.

    Este es el resultado.

    Num Rated= número de personas que lo evalúan.



    GeekBuddy Game Ratings

    Filters
    Minimum Number of Raters:
    Include buddies of buddies:
    Only show games I don't own:
    Only show games I haven't rated:
    Only show games on my wishlist:
    Game Num Rated Average Rating Action
    1. Age of Steam 50 8.36 [Analyze]
    2. Princes of Florence, The 53 8.33 [Analyze]
    3. Die Macher 31 8.28 [Analyze]
    4. Puerto Rico 67 8.14 [Analyze]
    5. Tigris & Euphrates 61 8.07 [Analyze]
    6. Tichu 35 8.01 [Analyze]
    7. Imperial 31 7.97 [Analyze]
    8. Goa 49 7.87 [Analyze]
    9. El Grande 56 7.86 [Analyze]
    10. Power Grid 58 7.81 [Analyze]
    11. Taj Mahal 49 7.77 [Analyze]
    12. YINSH 30 7.74 [Analyze]
    13. Hollywood Blockbuster 41 7.70 [Analyze]
    14. Samurai 49 7.70 [Analyze]
    15. Through the Desert 56 7.69 [Analyze]
    16. Torres 47 7.68 [Analyze]
    17. Caylus 52 7.68 [Analyze]
    18. Struggle of Empires 32 7.67 [Analyze]
    19. Amun-Re 58 7.62 [Analyze]
    20. La Città 41 7.57 [Analyze]
    21. Reef Encounter 41 7.55 [Analyze]
    22. In the Shadow of the Emperor 31 7.53 [Analyze]
    23. Game of Thrones, A 33 7.52 [Analyze]
    24. San Marco 42 7.42 [Analyze]
    25. Notre Dame 35 7.42 [Analyze]
    26. Antike 37 7.39 [Analyze]
    27. Keythedral 32 7.39 [Analyze]
    28. Ingenious 45 7.36 [Analyze]
    29. Modern Art 54 7.34 [Analyze]
    30. Ra 54 7.33 [Analyze]
    31. Union Pacific 38 7.33 [Analyze]
    32. For Sale 41 7.33 [Analyze]
    33. Santiago 36 7.28 [Analyze]
    34. Tikal 50 7.23 [Analyze]
    35. Java 33 7.23 [Analyze]
    36. Blokus 40 7.21 [Analyze]
    37. Jambo 32 7.21 [Analyze]
    38. Pillars of the Earth, The 35 7.21 [Analyze]
    39. Maharaja: Palace Building in India 45 7.19 [Analyze]
    40. Blue Moon City 34 7.15 [Analyze]
    41. Louis XIV 43 7.14 [Analyze]
    42. Yspahan 30 7.11 [Analyze]
    43. Carcassonne: The Castle 37 7.11 [Analyze]
    44. San Juan 55 7.09 [Analyze]
    45. Stephenson's Rocket 31 7.08 [Analyze]
    46. Lord of the Rings: The Confrontation 39 7.08 [Analyze]
    47. Web of Power 36 7.06 [Analyze]
    48. Medici 37 7.05 [Analyze]
    49. Lost Cities 57 7.02 [Analyze]
    50. Wallenstein 44 6.99 [Analyze]

    31 oct 2007

    Dvonn - Video instruccional

    Este es el cuarto juego del Proyecto Gipf. Personalmente es mi favorito.
    Es un juego abstracto para dos personas. Quien logre la pila más alta, gana.

    -Sitio del juego en BGG.
    -Jugar en línea.
    -Reglas en castellano.
    -Todo sobre Dvonn en Internet.



    Online Videos by Veoh.com

    27 oct 2007

    Phoenicia: reglas en castellano

    Este juego de desarrollo y subastas, ahora en castellano: aquí.

    25 oct 2007

    GIGANTEN: produciendo petroleo



    Video instruccional en formato DivX.

    Juego donde se trata de explorar pozos petroleros, invertir en las torres de extracción y luego ganar el derecho de vender la producción a tres empresas, cada una de las cuales paga precios distintos.

    90-120 minutos, 3-4 jugadores (ideal 4, por mas confrontación a nivel de exploración petrolera y en las subastas).

    La entusiasta reseña de Bruno Faidutti me insitó a comprarlo en eBay.

    Quedó entre los 3 finalistas del Spiel des Jahres de 1999.

    -Sitio del juego en BGG.
    -Reglas en castellano.
    -Ayuda memoria en castellano para pegar en tarjetones originales.





    Online Videos by Veoh.com
  • Introducción
  • Visión general y configuración inicial
  • FASE 1: cambio de precio del petroleo



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  • FASE 2: nuevas cartas de acción
  • FASE 3: reparto de licencias, para vender petroleo
  • FASE 4: ejecución de acciones, según carta escogida por cada jugador, en búsqueda en los campos petrolíferos



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  • FASE 5: posibilidad de construir una torre de perforación por jugador
  • FASE 6: Extracción y transporte del petroleo a los estanques de las empresas petroleras
  • FASE 7: subasta de los derechos para vender el petroleo a las petroleras



    Online Videos by Veoh.com
  • continuación Fase 7
  • FASE 8: eliminar sobrecapacidad (no más de 2 jalones por estanque)
  • Algunas cartas de acción
  • Fin del juego
  • Pagos finales a los jugadores
  • Ganador de la partida
  • Algunos elementos estratégicos
  • Conclusiones
  • 21 oct 2007

    Modern Art: video instruccional

    Excelente juego de Reiner Knizia, donde la mecánica de las subastas lo es todo. Y para regocijo de los entusiastas, hay 5 tipos de subastas.

    -Sitio del juego en BGG
    -Reglas en castellano.
    -Sitio de la nueva versión portuguesa, aquí.



    Online Videos by Veoh.com


    Ver lista de todos los videos instruccionales AQUÍ.

    UNION PACIFIC - video instruccional

    Video de este juego de Alan Moon, nominado como Spiel des Jahres en 1999.
    -Sitio del juego en BGG.
    -Reglas en castellano.
    -Para bajar al computador, tras terminar de cargarse el video, click en el icono inferior derecho.

    ATENCION:
    Este video se ha hecho con dos variantes oficiales, aceptadas por el autor como el modo ideal de jugar:
    a) La forma de arreglar el mazo con las cartas de dividendos.
    b) La forma de obtener cartas de Union Pacific. En esta variante solo se obtienen dando a cambio cartas de acción de otras empresas, y no directamente.

    PARTE 1:

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  • Visión general
  • Componentes del juego
  • Configuración inicial
  • Mecánica principal del juego


    PARTE 2:
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  • Situación inicial del mapa
  • Desarrollo del juego
    -->a) Construir 1 carro
    -->b) Invertir (bajar cartas): 2 distintas o todas las que se desee de una misma empresa


    PARTE 3:

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  • Pago de dividendos: en caso de empate en 1º lugar, se suman los dos primeros lugares y se divide por dos. Empate en 2º lugar, se reparten el dividendo del segundo lugar. En ambos casos de empate, se redondea hacia abajo si no dan cifras iguales (5 millones implica dar 2 para cada jugador).
  • Fin del juego
  • Conclusiones
  • 19 oct 2007

    Príncipes de Florencia - Video instruccional

    -Sitio del juego en BGG.
    -Reglas del juego en castellano.
    -Ayuda con fases y preparación del juego.
    -Traducción de Cartas para pegar en las mismas.
    -Ayuda de ronda y traducción de cartas en un listado.
    -Traducción del tablero.
    -Variantes del juego en castellano de Wolfgang Kramer.
    -Todo sobre este juego en INTERNET.



    Online Videos by Veoh.com
  • Introducción
  • Componentes del juego
  • Idea general
  • Configuración inicial
  • Las cartas de profesión
  • Fase 1: subasta de objetos
  • Subastas




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  • Fase 2: acciones (cumplimiento cartas de profesión) y compras
  • Fase 2 (continuación): acciones
  • Obtención de dinero
  • Fin del juego
  • Repaso general
  • Conclusiones
  • BANG - video instruccional

    Este juego-fiesta, de 4-7 jugadores, sirve para pasar emotivos momentos. algo de deducción, ataques directos, manejo de cartas.

    -Sitio del juego en BGG
    -Reglas en castelano.
    -FAQ en español.
    -Ayuda de juego en castellano.
    -Reporte de varias sesiones, con reglas de torneo,en castellano.
    -Para bajar al computador, tras terminar de cargarse el video, click en el icono inferior derecho.

    PARTE 1


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  • Introducción
  • Visión general - Los roles
  • Configuración inicial
  • Dinámica general del juego


    PARTE 2


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  • Distancia de disparo
  • Las armas y su distancia de disparo
  • Cartas para disparar
  • Nomenclatura de las cartas y su clasificación
  • Algunas cartas especiales
    -->Pánico


    PARTE 3


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  • Algunas cartas especiales (continuación)
    -->Gatling
    -->Dinamite
    -->Duelo
    -->Emporio
    -->Indians
    -->Prisión
    -->Volcanic
    -->Saloon
    -->Cat Balou
  • Cartas de personaje


    PARTE 4


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  • Fin del juego
  • Reglas para partidas sucesivas (torneo)
  • Repaso general
  • Algunas ideas sobre las tácticas
  • conclusiones
  • CAPITOL - video instruccional

    Es un juego de Alan Moon, de mayorías, de 2-4 personas.
    -Sitio del juego en BGG.
    -Reglas en castellano.
    -Hoja resumen en castellano.
    -Jugar gratis online aquí.
    -Para bajar al computador, tras terminar de cargarse el video, click en el icono inferior derecho.


    PARTE 1:


    <
  • Introducción
  • Visión general
  • Componentes y detalles del tablero
  • Configuración inicial
  • Desarrollo del juego


    PARTE 2:



  • Fase 1: construcción de edificios y colocación en el tablero
  • Fase 2: mejora de barrios - subastas de 3 fichas en cada ronda


    PARTE 3:

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  • Fase 2: (continuación)
  • Fase 3: puntuación
  • Fase 4: nuevas cartas
  • Conclusiones
  • HAVOC - video instruccional

    -Sitio del juego en BGG
    -Reglas en castellano.
    -Ayuda con el valor de las distintas manos.

    -Para bajar al computador, tras terminar de cargarse el video, click en el icono inferior derecho.

    Versión de la reseña: 2.0.




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    18 oct 2007

    Reporte de 1ª partida de IMPERIAL

    Bueno, tras el bodrio de partido entre Chile y Perú, por las eliminatorias del Mundial de fútbol, alrededor de las 21 horas del 17 de octubre de 2007, comenzamos con la explicación de las reglas. El juego se inició tipo 21,30 horas. Se extendió hasta las 1,45 de la madrugada. Poco más de 4 horas.

    Por ser tres jugadores, César, Pancho y yo, y por ser nuestra primera partida, decidimos seguir la configuración básica propuesta por el juego. Se sortearon tres países iniciales y luego se le anexó una segunda bandera a cada uno.
    Además, jugamos SIN la carta de Investor...

    Ver el reporte completo AQUÍ.

    Power Grid - Video instruccional

    Este video instruccional (explicativo de las reglas), está dedicado al actual juego Nº 3 en popularidad del BGG, Power Grid, del alemán Friedemann Friese.

    -Sitio del juego en BGG.
    -Reglamento del juego en castellano.
    -Ayuda con etapas del juego
    -Todo sobre este juego en INTERNET.



    Online Videos by Veoh.com
  • Introducción
  • Idea general
  • El tablero
  • Otros componentes del juego
  • Las plantas generadoras
  • Visión general de las fases
  • Primera Fase: cambio en orden de juego
  • Segunda Fase: subasta de plantas generadoras
  • Tercera Fase: compra de recursos para las plantas




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  • Cuarta Fase: construcción de distribuidores y conexiones
  • Quinta Fase: pagos y otros actos de administración
  • Tercera Epoca
  • Fin del juego
  • Repaso de las fases del juego
  • Conclusiones
  • Big City - Video instruccional

    Es un simpático y liviano juego para 2 a 4 personas (ideal 2-3). Un poco de planificación; un poco de suerte. Bonitos componentes.
    Próximo a reeditarse por Valley Games.
    -Sitio del juego en BGG.
    -Reglas en castellano.
    -Ayuda rápida en castellano.
    -Ayuda en castellano edificios.


    Online Videos by Veoh.com
  • Introducción
  • Visión general
  • Componentes del juego
  • Configuración inicial




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  • Nomenclatura: centro y afueras de la ciudad
  • Desarrollo del juego
  • 1º Colocar edificio, parque o fábrica



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    -->1º Colocar edificio, parque o fábrica (continuación)




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    -->1º Colocar edificio, parque o fábrica (continuación)
  • 2º Iniciar/continuar tranvía
  • 3º Colocar nuevo barrio
  • 4º Intercambiar cartas con los mazos
  • 5º Pasar
    --------
  • Síntesis de la dinámica del juego
  • Final de la partida
  • Conclusiones
  • 16 oct 2007

    Keythedral - Video instruccional

    Este juego es un muy buen reemplazo para Los Colonos de Catán: basta de echarle la culpa a los dados; basta de pedigüeñar hasta quedar sin saliva, basta de mirar como los demás juegan y uno sin poder hacer nada.

    Controla tu destino como siempre quisiste!

    -Sitio del juego en BGG.
    -Reglas del juego en castellano.
    -Cartas de Ley en castellano.
    -Anversos de Cartas de Ley para pegar, en castellano.
    -Videos en formato flash aquí.



    Online Videos by Veoh.com
  • Introducción
  • Visión general del juego
  • Configuración inicial
    -->La Catedral
    -->Fichas de terreno iniciales (Nºs. 1)
    -->Fichas de los jugadores
    -->Tableros de recursos y Cartas de Ley
    -->Resto de las fichas de terreno
    -->Resto de los materiales
  • FASE 1º: salida de trabajadores de cabañas/casas según número de éstas
  • FASE 2º: recolectar recursos
  • FASE 3º: gastar recursos (compras)
  • FASE 4º: burocracia - reposiciones
  • FASE 5º: subasta de próximo jugador de inicio
    -----
  • Repaso de una ronda
  • Fin de la partida
  • Puntuación final
  • Cartas de Ley
  • Conclusiones
  • San Marco - Video instruccional

    -Sitio del juego en BGG
    -Reglas en castellano
    -Ayuda para el orden de distribución.
    -Páginas de San Marco en internet.


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    15 oct 2007

    Citadels o Ciudadelas - Video instruccional

    Video con las instrucciones de este juego de Bruno Faidutti, finalista de Juego del Año 2000 en Alemania.
    Para 2-7 jugadores, es un juego de cartas en donde su principal mecánica es la deducción/adivinación de la intención de los demás, para actuar a la defensiva o para desbaratarle sus planes.

    La explicación de este video está hecha en base a un juego con 5 jugadores.
    Se analiza cada personaje del juego básico y cada una de los distritos o Cartas Púrpura.

    En la tercera parte se sintetiza la dinámica del juego y sus puntos sobresalientes.

    -Sitio del juego en BGG.
    -Reglas en castellano.
    -Ayuda con las cartas de personaje.
    -Ayuda con Distritos Púrpuras y Personajes.



    Online Videos by Veoh.com
    -Introducción al juego
    -Visión general
    -Desarrollo de una ronda tipo (sin incluir los personajes)
    -Los personajes




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    -Orden de juego: según personaje (Asesino, Ladrón, etc).
    -Funciones especiales de cada personaje




    Online Videos by Veoh.com
    -Distritos púrpuras (detalle de funciones especiales)
    -Fin del juego (8º distrito construido)
    -Puntuación final (suma de valores, más bonos)
    -Repaso a la dinámica del juego


    Ver lista de todos los videos instruccionales AQUÍ.

    14 oct 2007

    Cuba: reglas en castellano



    Una traducción libre y explicativa de este juego, de Michael Rieneck y Stefan Stadler.
    INTRODUCCIÓN
    "Cuba, antes de la revolución. Bajo circunstancias turbulentas, las ciudades de la isla procuran adquirir independencia económica e influencia.
    ¿Quién puede comprar y vender sus productos y bienes en el mercado doméstico obteniendo ganancias u obteniendo lo mejor a través de las naves mercantes?
    ¿Quién puede enviar el delegado correcto al parlamento para obtener influencia en el proceso legislativo gubernamental , o crear destilerías, hoteles y bancos en el momento justo, en beneficio de su ciudad?"

    OBJETO DEL JUEGO

    "Quien haya acumulado la mayor cantidad de puntos al finalizar el juego, gana. Ellos se obtienen transportando mercancías desde el puerto, pero también levantando y usando edificaciones, y cumpliendo con la ley"

    Verlas AQUÍ.

    El Grande - video instruccional

    -Sitio del juego en BGG
    -Reglas en castellano, con expansiones.
    -Cartas de acción en castellano
    -Para bajar al computador, esperar que termine el video y hacer click en icono inferior derecho.
    -Videos en formato flash, aquí.

    PARTE 1: INTRODUCCION - IDEA GENERAL



    PARTE 2: CONFIGURACIÓN GENERAL - CARTAS DE PODER (orden de juego) - CARTAS DE ACCIÓN




    PARTE 3: CARTAS DE ACCIÓN Y MECÁNICA DE JUEGO - IDEAS ESTRATEGICAS - PUNTUACIÓN GENERAL - CONCLUSIONES


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    12 oct 2007

    San Petersburgo: video instruccional

    Este juego se sitúa en Rusia, cuando Pedro El Grande, entre farra y farra, construía la ciudad de San Petersburgo, en 1703.

    Los jugadores deben contratar trabajadores, construir edificios y atraer aristócratas. Quien lo haga mejor, gana.
    La firme: se trata de comprar cartas verdes (trabajadores), azules (edificios), naranjas (aristócratas), para obtener puntos de victoria y así ganar.

    -Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.

    PREMIOS
    -International Gamers Award, mejor juego estratégico, 2004.
    -Deutscher Spiele Preis, mejor juego familiar y de adultos del 2004.
    -Tric Trac de oro 2004.

    -Sitio del juego en BGG.
    -Sitio de la expansión del juego, aquí.
    -Reglamento del juego en castellano.
    -Ayuda memoria con algunas cartas especiales.
    -Archivo para jugar el juego en el PC.
    -Archivo para interfaz en castellano del anterior.





    Online Videos by Veoh.com
    -Introducción
    -Visión general del juego: idea, dinámica, mecánica
    -Componentes del juego y funciones de los mismos. Detalle del tablero
    -Nomenclatura de las cartas
    -Configuración inicial del juego


    PARTE 2/4

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    -Configuración inicial (continuación)
    -FASES DEL JUEGO
    -Fase 1 de trabajadores: a) comprar carta; cogerla a la mano; comprar una de la mano; pasar. b) recuento de trabajadores por jugador y pago de beneficios (dinero o puntos)
    -Fase 2 de edificios: idem
    -Fase 3 de aristócratas: idem
    -Fase 4 de intercambio: idem, pero sin pago de beneficios


    PARTE 3/4


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    -Fase 4 de intercambio (continuación): ejemplo de algunas cartas de intercambio o mejora
    -Fin de la ronda: desplazamiento de cartas hacia fila inferior, rebajando su costo; de la inferior salen del tablero; rotación de símbolos entre los jugadores
    -Fin de la partida: se acaba uno de los 4 mazos, debiendo concluirse la ronda
    -Puntuación final: se agregan los puntos por los distintos aristócratas de cada jugador. 5 puntos menos por cada carta en la mano


    PARTE 4/4

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    -Cartas especiales que dan facultades extras, modificando alguna regla general
    -Algunos elementos tácticos para entender mejor el juego
    -Conclusiones


    Ver lista de todos los videos instruccionales AQUÍ.

    11 oct 2007

    Crazy Chicken - Video instruccional

    Juego de cartas para 2-3 personas, de Michael Schacht.
    -Sitio del juego en BGG.
    -Reglas en castellano.



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    Age of Empires III - Video instruccional

    Un muy buen juego estilo europeo, nada que ver con el juego para PC (salvo el tema), y que implica una bocanada de aire fresco para mecánicas ya probadas y aprobadas.

    -Sitio del juego en BGG.
    -Reglas en castellano.
    -Ayuda con Fases y Puntuación final
    -Edificios en castellano.
    -Ayuda con los Especialistas.
    -Hoja para la puntuación.
    -Video con los componentes del juego, AQUÍ.
    -Reporte de una sesión con videos, AQUI.


    En formato flash, AQUÍ.

    PARTE 1:

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  • Introducción
  • Visión general
  • Fases de ubicación colonos y resolución de casillas
    --->Orden de turno
    --->Iniciativa (para cambiar orden de turno en siguiente ronda)
    --->Muelle de colonos


    PARTE 2:


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    --->Continuación Muelle de colonos: colonización en América
    --->Mercancías: tríos y cuartetos para obtener dinero
    --->Barco mercante


    PARTE 3:


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    --->Edificios
    --->Descubrimientos


    PARTE 4:


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    --->Descubrimiento (continuación)
    --->Especialistas


    PARTE 5:


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    --->Especialistas (continuación)
  • Repaso de Fase 2ª de resolución casillas
  • Fase 3ª de Ingresos
  • Fase 4ª de pago de Beneficio por edificios


    PARTE 6:



  • Fase 5ª de burocracia y reposiciones
  • Fase 6ª de cambio de orden de turno
  • Fase 7º de avance en la ronda
  • Puntuación de las colonias (3 veces durante el juego)
  • Puntuación final
  • Regiones extras para descubrir
  • Conclusiones
  • 10 oct 2007

    Maharajá - Video instruccional

    Juego de Wolfgang Kramer y Michael Kiesling, de 2 a 5 personas, que versa sobre la construcción de palacios en India. Interactivo, entretenido, muy táctico.
    -Juego del año en Holanda, 2004 y nominado a juego del año en Alemania, 2004.
    -Sitio del juego en BGG
    -Reglas en castellano
    -Ayuda rápida de juego en castellano.
    -Hoja resumen del juego, en castellano.
    -Para bajar al computador, esperar que termine un video y luego ir al icono inferior derecho.

    -Videos en formato flash, aquí.



    PARTE 1/5



  • Introducción
  • Visión general
    ->Componentes del juego
    ->Mecánica y objetivo del juego
    -->Movimiento del arquitecto
    -->Construcción de casa/poblado


    PARTE 2/5



    -->Pago de "peaje" o derechos por usar pueblos/casas de otros jugadores
    -->Construcción: repaso
    -->Utilidad del arquitecto
    -->Forma de obtener dinero en el juego
    -->Orden de visita del Maharajá
  • Configuración Inicial
  • Acciones: se eligen con el disco
    ->Traer dos casas de la cantera al área de juego


    PARTE 3/5



  • Acciones (continuación)
    ->Mover una casa
    ->Construir dos casas (una en una ciudad)
    ->Construir una casa
    ->Mover gobernadores
    ->Recibir $2 del banco
    ->Construir un palacio y una casa
    ->Cambiar personajes
  • Los personajes
    ->1º Gana desempates e inicia ronda
    ->2ºCobra $1 al banco al inicio de su turno
    ->3º Sus palacios exteriores valen 2 puntos en vez de solo 1
    ->4º No paga a otros al mover el arquitecto


    PARTE 4/5


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    ->5º Mueve o construye una casa gratis
    ->6º Los palacios le cuestan $9 en vez de $12
  • Acción: cambiar personaje
  • Fin del juego
  • Ejemplo de puntuación en una ciudad
  • Repaso de una ronda completa


    PARTE 5/5



    -Conclusiones
    -Algunas tácticas del juego


    Ver lista de todos los videos instruccionales de los juegos AQUÍ.
  • Puerto Rico - Video instruccional

    -Sitio del juego en BGG.
    -Reglas del juego en castellano.
    -Tabla con configuración inicial.
    -Ayuda de juego y edificios en una sola imagen.
    -Imágenes de los edificios, con texto en castellano.
    -Traducción del tablero individual, para ser pegado en él.
    -Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.

    Videos en formato flash, aquí.


    Al igual que otros videos instruccionales, a lo largo de este cursillo y a riesgo de ser majadero, algunos mecanismos y explicaciones se repiten más de una vez. Este video está destinado a quien desee aprender las reglas para ya decidirse a jugar. Sin perjuicio de ello, en su parte inicial también permite forjarse una idea general, para determinar una decisión de verlo de manera íntegra o, definitivamente, para adquirirlo.

    Se recomienda que antes de jugar y tras ver el video, se repasen completamente las reglas, para adquirir la convicción de haber comprendido todo y de que nada ha quedado afuera.

    En verdad estos videos contienen todo lo principal, sin perjuicio de que no ha pretendido responder a todas las posibles dudas que puedan surgir. De haberlo hecho, hubiese perdido continuidad y ahí sí hubiese amedrentado a potenciales interesados.



    PARTE 1: INTRODUCCIÓN - VISIÓN GENERAL




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    -Introducción
    -Visión General del juego: finalidad, mecánicas
    --->Función del tablero individual: isla y ciudad
    --->Función del tablero común: depósito de edificios, banco
    -Desarrollo del juego: rondas y fases


    PARTE 2: FASES: NUEVAS PLANTACIONES - NUEVOS COLONOS



    -Fase de Nuevas Plantaciones: fichas para la isla
    -Fase de Nuevos Colonos: cubos cafés para que funcionen edificios y plantaciones


    PARTE 3: FASES:CONSTRUCCION - PRODUCCIÓN



    -Fase de Nuevos Colonos, continuación.
    -Fase de Construcción de edificios: se compran y se ponen en el tablero de cada jugador
    -Fase de Producción: las fábricas dan sus productos (cubos) que se ponen en la brújula, existente en el tablero del jugador


    PARTE 4: FASES: VENDER - EMBARCAR


    -Fase de Comercio: los cubos obtenidos tras la producción, se venden al mercado, para obtener dinero
    -Fase de Exportación: se embarcan cubos, para obtener puntos


    PARTE 5: FIN FASES - LOS CARGOS QUE LAS GATILLAN



    -Fase de Exportación: continuación
    -Los Cargos y sus funciones: gatillan las distintas fases del juego
    -->Opciones para la primera ronda
    -->Detalle de cada cargo y la ventaja para quien lo escoge


    PARTE 6: FIN CARGOS - EDIFICIOS




    -Normas generales para los Cargos
    -Los Edificios: de producción (fábricas) y los violetas (modifican una regla general)
    -Detalle de edificios violetas y sus ventajas


    PARTE 7: CONTINUACIÓN EDIFICIOS VIOLETAS



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    -Detalle de edificios violetas: continuación


    PARTE 8: FIN EDIFICIOS - FIN DEL JUEGO - REPASO DE FASES - CONCLUSIONES



    -Edificios violetas: conclusiones
    -Fin del juego: se acaban colonos, o alguien construye su edificio Nº 12, o se acaban fichas de puntos de victoria,
    -Puntuación final:
    -->puntos de las fichas
    -->puntos de los edificios (número rojo de cada ficha)
    -->puntos que dan los edificios grandes (si se cumplen condiciones)
    -Repaso general del juego
    -Conclusiones


    PARTE 9: EJEMPLO DE UN PAR DE RONDAS


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  • Parte 3 de la sesión.


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  • La Città: video instruccional

    Esta joyita de juego, pronto a extinguirse de la faz de la tierra, merecía un video.
    Para 2-5 jugadores, de 90 a 120 minutos, del autor Gerd Fenchel.

    Actualización: ha salido una nueva versión de Río Grande, con componentes similares, según nos han señalado.

    Sitio en el BGG.
    -Reglas en Castellano.
    -Ayuda memoria gráfica, en castellano.a
    -Para bajar al computador, esperar que termine de reproducirse el video, y luego click en el icono inferior derecho.

    En formato flash, ver aquí.


    PARTE 1/6

  • Introducción
  • Visión general del juego
  • Configuración inicial (NOTA: cuando en el video se habla de palacio, como una de las dos fichas iniciales de cada jugador, a partir de la cual se crea cada ciudad, en verdad es el Castillo. Es bueno aclarar esto, porque existe otra ficha que sí se denomina oficialmente Palacio).


    PARTE 2/6

  • Configuración inicial (continuación)
  • Fase 1: cambio de jugador inicial
  • Fase 2: se descubre la carta 1/4 de la voz del pueblo
  • Fase 3: ingreso de dinero proveniente de las canteras de cada jugador


    PARTE 3/6

  • Fase 4: crecimiento poblacional
  • Fase 5: rondas políticas
    ->Cartas de acción


    PARTE 4/6

    ->Cómo se construyen los edificios en el tablero
    ->Cartas políticas (detalle)
    -->Cartas políticas para edificar
    -->Cartas políticas con funciones especiales que alteran reglas normales del juego


    PARTE 5/6

  • Fase 6: revelar la voz del pueblo (las 3 cartas que faltan)
  • Fase 7: emigraciones (menos de 3 hexágonos vacíos entre ciudades contrarias)
  • Fase 8: alimentación de ciudadanos


    PARTE 6/6

  • Fin de la ronda: gestiones finales
  • Fin del juego y puntuación
  • Resumen de una ronda normal
  • Conclusiones finales


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  • 6 oct 2007

    Los Puentes de Shangri-La: video instruccional

    -Sitio de juego en BGG
    -Reglas en castellano.
    -Reseña en castellano.
    -Para bajar al computador, tras terminar de cargarse el video, click en el icono inferior derecho.



    Online Videos by Veoh.com
  • Introducción
  • Visión general del juego
  • Componentes
  • El tablero
  • Maestros y estudiantes
  • Configuración inicial




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  • Desarrollo del juego
    -->1º Colocar un maestro
    -->2º Colocar hasta dos estudiantes
    -->3º Viaje de estudiantes




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    -->3º Viaje de estudiantes (continuación)
  • Fin del juego
  • Conclusiones