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29 dic 2006

Video-reseña de Richelieu: un inteligente juego de cartas para dos

Este juego de cartas es un interesante, inteligente y sin factor-suerte juego de cartas. Raro espécimen dentro de los juegos de cartas, en verdad.

Es de Michael Schacht, mismo autor de China, Web of Power, Coloretto, Industria, Hansa y otros

-Sitio del juego en BGG
-Reglas en inglés
-Reglasn en castellano.
-Jugar on-line aquí


Video-reseña versión 2.3



Online Videos by Veoh.com


Ver lista de todos los videos instruccionales AQUÍ.

28 dic 2006

Gran sesión de Caylus en video

En el Cantaluna, se realizó esta partida de Caylus, juego del año 2006 para varios premios internacionales.

Jugadores:

César - azul
Alejandro - negro
Francisco - rojo
Mario - verde

Era el primer juego para Alejandro. Tras una larga explicación de media hora, tuvo que concentrarse doblemente para entender las reglas, captar las estrategias y no equivocarse.
Lo hizo extremadamente bien y le agregó competencia extra al juego, que duró sus otras 3 buenas horas.



Online Videos by Veoh.com

23 dic 2006

Video instruccional de CAYLUS

-Sitio del juego en BGG
-Reglas en castellano
-Tarjetón de ayuda con Fases y orden de edificación.
-Hoja de ayuda gráfica, con nombre de los edificios
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.

Video-reseña y explicación de reglas: versión 2.3, 28 agosto 2007 (amplía tamaño videos)
En formato Divx, mayor tamaño y calidad, aquí.


PARTE I


-Introducción al juego: ideas generales y mecánicas
-Detalle del tablero y sus distintas secciones: camino y edificios; castillo, track de favores reales
-Nomenclatura de las fichas de juego: los edificios


PARTE II


-Configuración inicial del juego
-Fase 1: obtención de ingresos
-Fase 2: colocación de trabajadores en edificios y castillo


PARTE III


-Fase 3: activación de edificios antes del puente
-Fase 4: activación del Inspector de Obras (proboste).
-Fase 5: activación del resto de los edificios (rosados, fijos y construidos)
-Fase 6: construir el castillo
-Fase 7: avance del Comisionado (dependiendo dónde esté el proboste)


DETALLE DE ALGUNAS MECÁNICAS Y PARTES DEL JUEGO

PARTE IV

-Edificios especiales, antes del puente
-Edificios rosados, después del puente


PARTE V

-Edificios rosados (continuación)
-Edificios neutrales fijos (dibujados en tablero)
-Algunos edificios para construir


PARTE VI

-Algunos edificios para construir: los grises o de piedra
-Construcción del castillo
-Puntuación de las diversas secciones del castillo


PARTE VII


-Los favores reales: obtención (por edificios, campo de justas, castillo)
-Los favores reales: detalle de ventajas de cada una de las 4 pistas

Nota: las ventajas de la fila 4 del track de favor no excluye el pago de los costos del edificio, salvo que se indique expresamente lo contrario.


PARTE VIII

-Fin del juego
-Puntuación final
-Repaso final
-Conclusiones


Ver una sesión de este juego, de 10 minutos en video, AQUÍ

21 dic 2006

Video-reseña de HAVOC

-Sitio del juego en BGG
-Reglas en castellano.
-Ayuda con el valor de las distintas manos.

-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.

Versión de la reseña: 2.0.

AHORA EN FORMATO DivX, aquí.
PARTE 1:


<



PARTE 2:




PARTE 3:




PARTE 4: SÍNTESIS


Video-reseña de For Sale

-El sitio en BGG de este juego de subastas, aquí.
-Reglas en castellano.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.


19 dic 2006

Video-reseña de Palazzo

-Sitio de este juego de Reiner Knizia en BGG
-Reglas en castellano.

-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.

Versión de la reseña: 2.0.


PARTE 1:


PARTE 2:


PARTE 3:


JUEGO DE DEMOSTRACIÓN (Ojo: jugadora afónica):



18 dic 2006

Video-reseña de HANSA

-Sitio del juego en BGG
-Reglas beta en castellano.
-Jugar ONLINE aquí.
-Instrucciones para bajarlo al computador, aquí.

Esta es la reseña de este juego, de dificultad media, de Michael Schacht


-Ahora en formato DivX, mayor tamaño y mejor calidad: aquí.

Versión de la reseña: 2.0


PARTE 1: INTRODUCCIÓN Y CONFIGURACIÓN




PARTE 2: FASES DEL JUGADOR (Recibir $3; reabastecer almacenes; comprar/vender/instalar puestos comerciales)



PARTE 3: ULTIMA FASE DEL JUGADOR - FIN DEL JUEGO Y PUNTUACIÓN

17 dic 2006

Video-reseña de Santiago - El agua fluye donde está el $$

-Sitio del juego en BGG
-Reglas en castellano

-Jugar online aquí.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
Versión de la reseña: 2.3

-Ahora en formato DivX, AQUÍ.


PARTE 1:

  • Introducción
  • Componentes del juego
  • Algunas mecánicas


    PARTE 2:

  • Obtención del dinero
  • Desarrollo del juego
    ->1º Nuevas plantaciones; subasta de las mismas
    ->2º Colocación de plantaciones en cualquier parte del tablero
    ->3º Cambio del constructor de canales (el que sacó la última plantación)
    ->4º Soborno al constructor de canales para que ubique una ficha azul de canal


    PARTE 3:

    ->5º Irrigación extraordinaria (1º jugador a la izquierda del constructor tiene primera opción)
    ->6º Sequía de las plantaciones no irrigadas (pierde trabajadores y, finalmente, se voltea/seca)
    ->7º Banco da $3 a cada jugador
  • Fin del juego y pago final (por tamaño de plantaciones)


    PARTE 4

  • Repaso de fases
  • Conclusiones
  • 16 dic 2006

    Video-reseña de Age of Steam

    -Sitio del juego en BGG
    -Reglas en castellano.
    -Tarjetón de ayuda con Fases del juego, costos y otros datos.
    -Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
    Versión de la reseña: 2.5 - Marzo 2007.




    PARTE 1:

    Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books
  • Introducción
  • Visión general del juego

    PARTE 2:

    Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books
  • Componentes del juego
  • Configuración inicial
  • Tablero marcador de ingresos




    PARTE 3:

    Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books
  • Fase: construcción de vías férreas (máximo de 3 fichas por turno)




    PARTE 4:

    Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books

  • Construcción de vias (continuación)
    --->Reemplazos
    --->Redireccioamiento
  • Fase: mover cubos (mercancías)--->aumento de ingresos del jugador respectivo



    PARTE 5:

    Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books
  • Mover cubos (continuación)
  • Obtención de ingresos
  • Pago de gastos




    PARTE 6:

    Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books

  • Reducción de ingresos
  • Aumento de mercancías (Producción)



    PARTE 7:

    Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books

  • Repaso breve
  • Determinar (subastar) orden de juego
  • Selección de acciones especiales, en orden de juego



    PARTE 8:

    Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books


  • Urbanización: colocar ficha de New City
  • Producción: nuevos cubos al tablero de producción



    PARTE 9:

    Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books
  • Puntuación final
  • Repaso de todas las fases
  • Conclusiones


    SESIONES EN CASTELLANO REPORTADAS (con fotos)
  • 14 dic 2006

    Video-reseña de Battle Line

    -Sitio del juego en BGG
    -Instrucciones para bajarlo al computador, aquí.

    JUEGO BÁSICO - PARTE I:




    PARTE II - SUPONGAMOS, SUPONGAMOS, SUPONGAMOS



    JUEGO CON CARTAS TÁCTICAS


    Video-reseña de El Grande - El Rey y el Intrigante

    -Sitio de esta expansión en BGG
    -Cartas de acción en castellano.
    -Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.




    Ver video con partes de una sesión de El Grande, con esta expansión...aquí.

    13 dic 2006

    Video-reseña de El Grande

    -Sitio del juego en BGG
    -Reglas en castellano, con expansiones.
    -Cartas de acción en castellano
    -Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
    -En formato DivX, mayor tamaño, aquí.

    Versión de la reseña: 2.0.


    PARTE 1: INTRODUCCION - IDEA GENERAL




    PARTE 2: CONFIGURACIÓN GENERAL - CARTAS DE PODER (orden de juego) - CARTAS DE ACCIÓN



    PARTE 3: CARTAS DE ACCIÓN Y MECÁNICA DE JUEGO


    PARTE 4: FIN CARTAS DE ACCIÓN - IDEAS ESTRATEGICAS - PUNTUACIÓN GENERAL - CONCLUSIONES




    Ver un video reporte de sesión aquí.

    Sesión El Grande - El Rey y el Intrigante

    En esta oportunidad jugaron César, Francisco, Rodolfo y Mario, con la expansión de El Rey y El Intrigante, que permite a cada jugador aramr su mano de 13 cartas.

    PARTE 1:



    PARTE 2:


    12 dic 2006

    Video-reseña de GIPF

    -Sitio del juego aquí.
    -Reglas en castellano.
    -Instrucciones para bajarlo al computador, aquí.

    La reseña de este juego abstracto para dos jugadores puede verse abajo.


    Video-reseña de YINSH

    Reseña de este juego abstracto para dos personas, perteneciente al Proyecto Gipf.

    -Sitio del juego AQUÍ.
    -Reglas en castellano.
    -Instrucciones para bajarlo al computador, aquí.

    Reseña versión 1.5



    Online Videos by Veoh.com

    6 dic 2006

    Video-reseña de Canal Manía

    -Sitio de este juego, ver aquí.
    -Ver Reglas en Castellano.
    -Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.

    PRIMERA PARTE: INTRODUCCIÓN



    SEGUNDA PARTE: PREPARANDO EL JUEGO E INICIO




    TERCERA PARTE: DESARROLLO




    CUARTA PARTE Y FINAL:


    Reporte El Grande 5 diciembre 2006

    Ver reporte de juego: Francisco, Rodolfo, Berny, Rossina, Mario

    Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books

    Video-reseña de El Fin del Triunvirato

    Este es un juego exactamente para tres personas, de manejo de recursos económicos y de guerra. Es una mezcla perfecta.
    aunque de configuración asimétrica (cada jugador parte en una zona geográfica distinta), es perfectamente balanceado.

    Las tres formas de obtener la victoria son plausibles, aunque la militar es la más difícil.

    Sitio del juego en BGG.
    -Reglas en castellano.
    -Otras ayudas en castellano.
    -Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.


    Video versión 2.0 - Marzo 2007

    EN UN SOLO VIDEO:

    Videoreseña de El Fin del Triunvirato from Videos de Mario Aguila on Vimeo.

    PARTE 1 - INTRODUCCIÓN - SUMINISTRO - MOVIMIENTOS


    Online Videos by Veoh.com


    PARTE 2 - ACCIONES




    PARTE 3 - BATALLAS


    Online Videos by Veoh.com

    Reporte El Grande

    Ver reporte de juego del día 29 de noviembre de 2006, entre Rodolfo (amarillos), el dueño de casa, Francisco (rojo) y Mario (verde).
    Los jugadores deben ganar las provincias de España con sus cubos. El primer lugar lleva más puntos que el segundo (con 3 jugadores se dan solo los 2 primeros lugares).



    Photo Sharing - Upload Video - Video Sharing - Share Photos


    Usando servicio de videos online Phanfare

    5 dic 2006

    Reseña de A Través del Desierto

    -Sitio del juego en BGG, aquí.
    -Reglas en castellano aquí.
    -Resumen de reglas en castellano.
    -Para bajar el video al computador, seguir instrucciones en este este link.




    SÍNTESIS:



    ----------------
    Now playing: Stratovarius - Papillon
    via FoxyTunes

    4 dic 2006

    Reseña de No Gracias

    No Thanks es un filller o juego de relleno, muy simpático, que siempre encuentra jugadores disponibles.
    -Ver sitio del juego.
    -Ver reglas en castellano.
    -Instrucciones para bajarlo al computador, aquí.

    Nota: en el video se habla de 30 cartas...oops, son 33...de la 3 a la 35. Aunque este error no incide en la mecánica de juego explicada.

    3 dic 2006

    COLORETTO: video instruccional

    Video instruccional de Coloretto, juego de Michael Schacht.
    Es uno de los filler o juego de relleno más recomendado y más jugado en BGG.
    -Sitio del juego AQUÍ.
    -Reglas en castellano.




    Online Videos by Veoh.com

    14 nov 2006

    MARRACASH - Primer video en línea

    De manera experimental, he puesto el primer video con el resultado de un juego. En este caso, la suerte fue para Marracash, de Stefan Dorra (For sale).
    Grabado con cámara fotográfica Olympus Stylus 1000.


    26 oct 2006

    14 oct 2006

    Marracash - Video instruccional

    Joyita de juego de Stefan Dorra, mismo autor de For Sale, Kreta, Intrigue y otros, publicado en 1996 y actualmente solo ubicable en BGG marketplace y en EBAY.

    Juego esencialmente de subastas y manejo financiero, para 2-4 jugadores y de duración inferior a una hora.



    -Sitio del juego en BGG.
    -Ayuda de Marracash en castellano.
    -Reglas en castellano.
    -Reglas en inglés aquí.
    -Para bajar al computador, tras terminar de cargarse el video, click en el icono inferior derecho.



    Online Videos by Veoh.com

    Ver video de una sesión, AQUÍ.


    Ver lista de todos los videos instruccionales AQUÍ.

    Venta de juegos

    He incorporado otros juegos a la venta, a través de Mercado Libre.
    Visiten ESTE LINK.

    11 oct 2006

    Reseña de Canal Manía

    Ver esta reseña de este juego, con impresiones y comparación con Age of Steam y Ticket to Ride, aquí.

    2 oct 2006

    Cartas de Acción El Grande

    Listado y descripción de las Cartas de Acción de El Grande. Con numeración para facilitar su ubicación por los jugadores de habla castellana.
    Ideal para imprimir en tarjetón de 11,5 por 14,5 centímetros.
    Ver aquí.

    22 sept 2006

    Age of Steam Oeste de EEUU

    La versión en castellano puede verse aquí.

    18FL - Ferrocarriles al Paraíso, en castellano

    He empezado a traducir este juego, de la saga de juegos de ferrocarriles 18XX.
    Se supone es una de las versiones más asequibles para un novato.
    Espero tenerlo listo en setiembre.
    Ver avance aquí.

    15 sept 2006

    Cartas de Poder de Amun Re en castellano

    Ver ayuda de memoría aquí.

    Age of Steam Corea, en castellano

    Esta rara expansión, ahora en español aquí.

    Age of Steam Alemania, en castellano

    Versión española de esta expansión del AOS, aquí.

    Age of Steam Francia en castellano

    La traducción al español se puede encontrar aquí.

    Age of Steam China en castellano

    La traducción al español de Age of Steam China se puede encontrar aquí.

    Privilegios Electorados In the Shadow of Emperor

    Ver los privilegios de las distintas provincias de A la Sombra del Emperador, aquí.

    Fases de A la Sombra del Emperador

    Las etapas de In the Shadow of Emperor pueden encontrase aquí.

    14 sept 2006

    Age of Steam Escandinavia en castellano

    Ver la traducción de esta expansión que incorpora rutas marítimas y el uso del Ferry. Especial para 3-4 jugadores.
    Ver aquí.

    Age of Steam: Noreste EEUU

    Reglas traducidas al castellano de este tablero de Age of Steam: ahora existe un cubo para especular con el movimiento de productos. Ver traducción AQUÍ.

    12 sept 2006

    Caylus en trío

    Reporte de febrero de 2006 aquí.

    Caylus:y triunfó ota mujer

    Ver reporte de febrero de 2006 aquí.

    Reporte de Caylus de febrero de 2006

    Ver aquí.

    HAVOC: guerra de 100 años

    Reporte e sesión de diciembre de 2005 aquí.

    Keythedral

    Reporte de sesión de noviembre de 2005 aquí.

    Primordial Soup - navegando al principio del tiempo

    Ver reporte de marzo de 2006 aquí.

    Caylus al vino

    Ver reporte de sesión de marzo de 2006 aquí.

    11 sept 2006

    UNION PACIFIC en castellano

    Traducción al castellano de este afamado juego de Alan Moon (el mismo autor de Ticket to Ride y Capitol) .
    Nominado Juego del Año en Alemania en 1999.
    Las puede ver AQUÍ.

    Friedrich: reglas en castellano

    Las reglas en castellano estarán listas el 15 de setiemrbe AQUÍ. Nominado para Juego del año 2006, en categoría Guerra, en los premios de BGG

    10 sept 2006

    Introducción y conceptos básicos de FRIEDRICH

    La introducción oficial con los conceptos elementales de este juego de guerra para 4, de la era de Federico el Grande de Prusia y la Guerra de los Siete Años, está siendo traducida al castellano AQUÍ.

    23 ago 2006

    Liberté: triunfa mi olfato político

    Para ver el reporte, visitar este link (hecho con Writely, el procesador de textos online y gratis de google). César, Daniela, Francisco, Mario...16 agosto 2006

    10 ago 2006

    INDUSTRIA para Paulo

    Paulo ganó Industria, de Michael Schacht....comprar, comprar que el mundo se va acabar. Ver reporte aquí.

    12 jul 2006

    Segundo juego La Città

    Reporte de juego entre César, Paulo, mario, de fecha 5 julio 2006. Aquí

    24 may 2006

    Sobreviviendo en Aos California

    El reporte de este juego de sobrevivencia de Age of Steam Northern California, donde 3 de los 5 jugadores terminaron con puntaje negativo, pueden verlo AQUÍ.

    9 may 2006

    Age of Steam - Norte de California - Un puente demasiado lejos

    Un angustiante juego de Age of Steam en el norte de California, donde hubo un jugador quebrado, dos con el máximo de acciones emitidas y con puntuación negativa en la última ronda.
    Ver reporte con fotos y comentarios AQUÍ.
    Otros reportes de sesiones aquí.

    7 may 2006

    Age of Steam EEUU - A todo vapor en el Este

    Reporte del juego Age of Steam de Miércoles 21 diciembre 2005, donde participaron Daniela, César, Paulo, Francisco y Mario.
    Ver AQUÍ

    5 may 2006

    Primer juego de Age of Steam Sudamérica

    Reporte del juego de 3 de mayo de 2006 en Cantaluna, jugado por césar, Gabriel, Francisco y Mario.
    Primer juego de AOS Sudamérica.
    Ver AQUÍ.

    3 may 2006

    Primer juego de Age of Steam en Francia

    César, Francisco y yo jugamos este primer juego el miércoles 26 de abril de 2006 en el Cantaluna.
    Ver reporte lleno de fotos AQUÍ.

    25 abr 2006

    Power Grid va a ITALIA

    ENERGÍA EN LA BELLA ITALIA

    Lunes 24 de abril de 2006 - Inicio: 20,57 Fin: 23,21

    Jugadores:

    * Daniela – amarillo
    * Gabriel – rojo
    * Francisco – azul
    * Mario(yo) – verde

    En esta mapa, el mercado es bastante restrictivo. Se observa la carestía de carbón, que ve así elevado su precio.
    Esta es la única regla nueva en esta configuración. Como éramos cuatro jugadores, se eliminaron 4 plantas al azar.

    Un reporte lleno de fotos de la lucha en la bota italiana, donde los recursos son caros y hay un cierto desequilibrio de zonas. VER AQUÍ.

    Power Grid - La revancha de París

    Reporte compLeto de este juego, con fotos y todo, AQUÍ.

    24 abr 2006

    Torneo de Bang

    Gran torneo de sheriffs, bandoleros y renegados. Ver el torneo en acción AQUÍ.

    Power Grid Francia, segundo juego

    Segundo juego con un tablero extraño. VER AQUÍ.

    Santiago - Regando las plantaciones y sobornando

    Vea cómo se adquieren plantaciones en Santiago de Cabo Verde; cómo se soborna al funcioanrio público encargado de las irrigaciones y como se seca lo no regado.
    Todo ello AQUÍ.

    Power Grid en Francia

    Un primer reporte de este entretenido juego de energía eléctrica, de a tres jugadores, con mucha energía nuclear, puede ver AQUÍ.

    25 mar 2006

    Bonaparte en Marengo

    Gran reporte de esta batalla entre Napoleón Bonaparte y el General Von Melas de austria.

    Siga los pormenores en tiempo real AQUÍ.

    22 mar 2006

    Reglas para torneo Bang!


    si LA LEY GANA

    si FORAJIDOS GANAN

    si RENEGADO GANA

    Sheriff obtiene:

    1.500 x número de forajidos

    ---------------------

    100 x número de jugadores

    Ayudante obtiene:

    1.000 x número de forajidos (a)

    700 x número de forajidos (b)

    ---------------------

    -----------------

    Forajido obtiene:

    --------------------------

    1.000 x número de forajidos (a)

    800 x número de forajidos (b)

    -----------------

    Renegado obtiene:

    400 x número de jugadores (c)

    300 x número de jugadores (a)

    1.500 x número de jugadores


    (a) Solo si está vivo al final del juego

    (b) Solo si el jugador ha sido eliminado durante el juego

    (c) Solo si ha llegado al confronte final con el Sheriff


    PENALIZACIÓN EXTRA PARA AYUDANTE DESLEAL:

    Si el ayudante del Sheriff mata a éste, recibe una penalización de 5.000.-


    NÚMERO DE PARTIDAS MÍNIMO:

    Es obligatorio jugar un numero de partidas igual al número de jugadores, y en cada una de ellas cambiando el Sheriff.


    PUNTUACIÓN FINAL:

    La puntuación final del torneo se computa dividiendo los premios ganados por cada jugador por el número de partidas, redondeando al entero más próximo. Los empates se pueden resolver de acuerdo con estos criterios:

    1. Mayor número de victorias como Sheriff

    2. Mayor número de victorias como renegado

    3. Mayor número de victorias como ayudante

    4. Mayor número de victorias como forajido

    5. Mayor número de turnos jugados

    6. Por la suerte

    Bang!

    Noche de cuatreros y desalmados

    Jugadores:

    Daniela
    Paulo
    César
    Francisco
    Mario


    Bang es un juego liviano y divertido, mediante le cual cada jugador trata de sobrevivir hasta el final del juego, a los disparos de los demás.


    REGLAS

    OBJETIVO

    Cada personaje tiene su propio objetivo:

    Sheriff: eliminar a los Forajidos y al Renegado, para proteger la ley y el orden

    Forajido: matar al Sheriff, ¡pero son forajidos sin escrúpulos para matar a cualquier otro para obtener la recompensa!

    Ayudantes: Ayudan y protegen al Sheriff, y comparten su objetivo, ¡a todo coste!

    Renegado: ser el nuevo Sheriff, ¡siendo el último personaje en juego!


    PREPARACIÓN

    4 personas: 1 Sheriff + 1 Renegado + 2 Forajidos

    5 personas: 1 Sheriff + 1 Renegado + 2 Forajido + 1 Ayudante

    6 personas: 1 Sheriff + 1 Renegado + 3 Forajido + 1 Ayudante

    7 personas: 1 Sheriff + 1 Renegado + 3 Forajido + 2 Ayudante


    Se barajan las cartas de rol y se reparten bocabajo una a cada persona. El Sheriff revela su carta, las demás personas mantienen en secreto su verdadera identidad.

    Barajar las 16 cartas de personaje y repartir una bocarriba a cada persona. Se coge otra carta de personaje sin usar para usar las balas en el dorso como puntos de vida, tapando parcialmente las balas con la carta de personaje propia que indica los puntos de vida (balas) iniciales

    Si sobran cartas de rol o de personaje no se usan.

    Se baraja las 80 cartas de juego y reparte bocabajo a cada personaje tantas cartas como puntos de vida tenga. El mazo de robo se coloca en el centro de la mesa, al lado se irá formando una pila de descarte. También reparte a cada personaje una carta resumen de reglas.


    PERSONAJES

    Cada personaje del Oeste tiene su habilidad especial, que le hace único. La serie de balas representa sus puntos de vida iniciales (cuantas veces puede ser herido antes de morir y ser eliminado del juego). Además el número de puntos de vida (balas) actuales de un personaje, es igual al número de cartas que puede conservar al final de su turno.


    EL JUEGO

    El juego es en turnos según el sentido horario. El Sheriff empieza.

    Cada turno consta de tres fases:


    1. Robar dos cartas del mazo. En cuanto el mazo de robo se agote se baraja el mazo de descartes.


    2. Jugar cartas, tantas como se quiera y se pueda, para ayudarse a si mismo o perjudicar a otros personajes. Se puede pasar sin jugar carta alguna. La única limitación es:

    • Sólo se puede jugar una carta BANG! por turno

    • Un personaje no puede tener en la mesa cartas repetidas

    Para jugar una carta simplemente sigue las indicaciones del símbolo que tenga. Todas las cartas se juegan en el propio turno salvo las cartas Beer (Cerveza) y Missed (Fallo)

    Normalmente el efecto de cada carta es inmediato y luego la carta es descartada. Por el contrario, las cartas azules tienen efecto mientras permanezcan en la mesa bocarriba como propiedad del personaje.


    3. Descartar cartas, hasta quedarse con una mano de cartas cuyo número sea igual a los puntos de vida actuales del personaje.



    ELIMINAR A UNA PERSONA: Cuando un personaje pierde todos sus puntos de vida, es eliminado del juego, a no ser que tenga una carta Beer. Cuando un personaje muere, enseña su carta de rol y descarta todas sus cartas de la mano y de la mesa.


    RECOMPENSA: Si un personaje mata a un Forajido obtiene una recompensa de 3 cartas. Pero si el Sheriff mata a un Ayudante, el Sheriff se descarta de todas sus cartas en la mano y en la mesa.


    CARTAS EN BANG

    Appaloosa

    (1)

    Ves a los demás a una distancia disminuida en –1 (distancias menores que uno, se consideran uno)

    Bang

    (25)

    Sirve para disparar a los demás. Se puede usar uno por turno.

    Barrel (2)

    Barril

    Si te disparan, debes sacar la primera carta del mazo y si es un corazón, has logrado escapar indemne. De lo contrario, pierdes una vida, salvo que uses Missed.

    Beer (6)

    Cerveza

    Recuperas un punto de vida, pero no puedes sobrepasar el límite inicial. Lo usas en tu turno o también fuera de turno cuando vas a morir por un BANG!, recuperando un punto de vida.

    Cat Balou (4)

    Para descartarla: a) le puedes sacar una carta de la mano a cualquier jugador, sin verla; b) sacar una carta ya bajada por un jugador, a tu elección.

    Duel (3)

    Duelo

    Retas a otro personaje mirándolo fijamente a los ojos y poniendo esta carta y una Bang. El retado debe jugar otra BANG!, y así sucesivamente. El primero que falle en jugar un BANG! recibe un disparo y pierde un punto de vida. No se pueden jugar cartas de Missed o Barrel durante un Duelo.

    Dynamite (1)

    Dinamita

    Si la juegas delante tuyo, la enciendes. Al principio de tu siguiente turno, se roba una carta. Si sacas un pique de 2 y 9, la dinamita estalla (pierdes 3 puntos de vida). Si no estalla, la pasas al jugador de la derecha, que tendrá que ver si le estalla en su turno....y así sucesivamente. Al estallar se descarta.



    Emporio (2)

    Almacén General

    Robas del mazo tantas cartas como jugadores: eliges la que prefieras, y luego pasas el resto a tu izquierda para que cada uno escoja secretamente una.



    Gatling (1)

    Disparas un Bang a todos los otros jugadores. Es compatible con el derecho a un bang por turno.

    Indians! (2)

    Indios

    Cada persona, menos tu, juegan un BANG! o pierden un punto de vida.

    Jail (3)

    Cárcel

    La colocas frente a otro jugador, quien al comienzo de su turno debe robar una carta y si sale corazón, se escapa y juega normalmente. En caso contrario, se salta su turno, pero debe descartar cartas en exceso. Jail se descarta también. Un personaje en la Cárcel puede ser disparado con BANG! y puede jugar ¡Fallo! o Cerveza fuera de turno. Puede recibir la dinamita.

    El Sheriff no puede ser encarcelado.

    Missed (12)

    Errado!

    Si te disparan, puedes jugarla inmediatamente para esquivar la bala.

    Mustang (1)

    Si lo tienes, eres visto por los demás a una distancia incrementada en +1

    Panic (4)

    Róbale una carta a un jugador de distancia 1 (carta de su mano, sin mirar, o de las jugadas delante de él).

    Saloon (1)

    Todos ganan una vida.

    Volcanic (2)

    Puedes con esta escopeta disparar en tu turno tantos BANG! como quieras, pero a una distancia 1.



    JUEGO


    Primer juego, Francisco fue Sherif y recibió de su vecino Paulo un ataque con al menos 3 bang, que no pudo parar (erramos enla regla que permite un solo bang por turno).
    Yo era su ayudante y para colmo no pude ayudar mucho, porque me mandó a la cárcel el propio sherif (motivos desconocidos). César también me atacó,y era el otro forajido.
    En definitiva, ganaron los malvados, con Paulo y César.


    Segundo juego fui Sheriff y me manejé bien, pese a recibir ataque variado de Paulo y Daniela, mi vecina. En este caso Francisco fue mi ayudante y se comportó a la altura.
    Aparentemente aquí también fallamos en una regla que dice que cuando quedan dos jugadores no se pueden jugar entre ellos cartas de Cerveza (para recuperar vidas).
    Al final me enfrenté en un duelo a muerte con Daniela, la renegada (todos pensaban que era Francisco) quien no tuvo cartas Bang para defenderse. Esa es la mejor forma de ganar.


    Tercer juego y final, Daniela hizo de Sherif, Paulo de renegado, Francisco de ayudante y César y yo de forajidos.
    Hubo una magra labor de los malvados que fueron eliminados bastante pronto de la escena. Paulo se deshizo de Frnacisco y se enfrentó con Daniela, quien en definitiva salió airosa del ataque.

    En síntesis, ganadores de la noche:
    • Paulo y César como forajidos
    • Mario como Sherif
    • Daniela como Sherif
    • Francisco como ayudante