24-11-2010

Segundo campeonato: partidas 5 a 8

Partida 5; Cuba - 2 noviembre 2010

Marcia 88
Mario 86
Carlos 84
Lorenzo 75


Partida 6: Cuba - 9 noviembre 2010
Marcia 97
César 92
Mario 88
Carlos 83


Partida 7: Age of Empires III - 16 noviembre 2010
Mario 104
Carlos 94
Marcia 79
Lorenzo 72

Partida 8: Age of Empires III - 23 noviembre 2010
Marcia 81
Lorenzo 72
Carlos 48
Mario 47



PUNTAJE DEL CAMPEONATO tras 4/10 partidas
  1. Mario 14 puntos (3,5 de promedio por partida)
  2. Carlos 8 puntos (2,75 de promedio)
  3. Marcia 7 puntos  (2,33 de promedio con 3 partidas)
  4. Lorenzo 5 puntos (1,66 de promedio, con 3 partidas) 

PUNTAJE DEL CAMPEONATO tras 8/10 partidas
  1. Mario 24 puntos (3,0 de promedio por partida)
  2. Marcia 21 puntos  (3,0 de promedio con 7 partidas)
  3. Carlos 16 puntos (2,0 de promedio)
  4. Lorenzo 10 puntos (1,66 de promedio, con 6 partidas) 

02-11-2010

Cuarta partida de campeonato Cuba

Nuestra cuarta partida en departamento de Carlos, a partir de las 21 horas del martes 5 de octubre de 2010. El campeonato consta de diez partidas.


Reglas aquí.
Edificios aquí.



LORENZO

Como en la partida anterior, pero ahora mas decidido, dedicado al ron.
Se quejó de que en la última ronda fue primero, y mostro su jugada de exportar (pese a que tenia para cambiar por puntos sin exportar). César lo vio y lo obligó a exportar por 1 punto.
Con esos puntos pedridos por no usar sus fabircas en vez de intentar la exportación, pudo disputar el segundo lugar








CESAR
Se dedico a los habanos (elaborarlos y transformarlos en puentos de victoria)  y a cumplir leyes.
Tacticamente se movió bastante bien y logró exportar o transformar en PV, en los momentos oportunos.







CARLOS
Fue jugador de inicio en esta cuarta partida.
Se dedió a los rones, disputando algunos embarques con Lorenzo, y a los habanos.



MARIO


Al igual que en la partida anterior, me incliné por la Sucursal Grande, que tuve como úico edifico casi durante toda la partida. al final pra tener mas puntos, construí el edificio que me daba 1 punto de victoria cada vez que se activaba.


 PUNTAJE DE ESTA PARTIDA









  1. César 80 puntos
  2. Mario-Carlos 75 puntos.
  3. Lorenzo 73 puntos

PUNTAJE DEL CAMPEONATO tras 4/10 partidas
  1. Mario 14 puntos (3,5 de promedio por partida)
  2. Carlos 8 puntos (2,75 de promedio)
  3. Marcia 7 puntos  (2,33 de promedio con 3 partidas)
  4. Lorenzo 5 puntos (1,66 de promedio, con 3 partidas) 




29-09-2010

Nuevo juego para ludoteca: Hansa Teutónica

Por su remembranza en nombre y tablero con Hansa, de Michael Schact, que nunca me gustó mucho y terminé vendiendo, había sido reacio a estudiar mayormente el Hansa Teutónica.

Tras verlo mencionado ya demasiadas veces como un buen juego, en un momento de debilidad me di el trabajo de lee más detenidamente la reseñas. Lo adquirí de un proveedor del BGG Marketplace, Sheepgames.

Es un juego bastante abstracto, estilo Colivini (Puentes de Shangri-la), o Clippers.

Costo:
Item Subtotal: €32.49
+ Shipping Cost: €21.01
---------------------------
= Total:         €53.50

23-09-2010

Nuevas adquisiciones en Setiembre de 2010

Acabo de comprar, en pre-orden, LONDON, de Martin Wallace (Perikles, Age of Empires, Automobile, Brass, Age of Steam), en su versión limitada de 1.000 ejemplares, que se acaba de agotar. Costo: 55 dólares el juego, 20 por flete, desde el Reino Unido.



Por otro lado, estoy comprando en timewellspent.com los siguientes juegos:



Age of Industry, tambien de Wallace, y la expansión El Presidente, para Cuba.

Costo:
Age of Industry: $ 42.50
Cuba: El Presidente: $ 29.25
$42.75 (shipping)
+ $4.00 (handling)
$118.50 (total charges)

Age of Industry es parecido a Brass, pero menos complicado en algunas reglas, permitiendo las expansiones futuras con nuevos mapas.





El Presidente (ver reglas en castellano) agrega nuevas combinaciones de carga en los barcos (6), nuevos edificios (5), nuevos personajes (7) y El Presidente.
A la izquierda aparecen los nuevos personajes.
Ahora cada uno juega 5 cartas por ronda, en vez de solo 4. Una de ellas debe ser uno de los nuevos cargos.

22-09-2010

Tercera partida de CUBA

Nuestra tercera partida en departamento de Carlos, a partir de las 21 horas del martes 21 de setiemrbe de 2010. El campeonato consta de diez partidas, con las primeras 5 correspondientes a CUBA.


Reglas aquí.
Edificios aquí.



MARCIA
Fue la última jugadora de la primera ronda y se dedicó a los habanos durante toda la partida (Zigarren Café y Embajada de Canadá).
Claro que prefirió no embarcar, en general, y transformarlos en 2 puntos cada caja (hubo veces en que era preferible embarcar por 3 puntos la caja).
Se demoró tanto en exportar en la última ronda (tenía 2 cajas de habanos y un cilindro de azúcar y buscó a destiempo el otro azúcar), que le birlé los espacios de 2 cilindros de azúcar, perdiendo 3 puntos, que tal vez la hubieran dejado segunda.


LORENZO
Fue el jugador de inicio en esta tercera partida y lo primero que hizo fue exportar.
Luego creó una destilería (c4f1) y más adelante una segunda en c4f4 (bastante rara la jugada, de la que se arrepintió al poco tiempo).
Más adelante construyó el edificio que le permitía transformar cada botella en dos puntos de victoria (Rum Café).
Con esa estrategia no necesitó embarcar más.
Cometió el error de activar edificios utilizando el Worker. La segunda vez nos dimos cuenta y terminó perdiendo la jugada, lo que compensó con la ventaja indebida previa.
Por otro lado, subastó con más dinero de la cuenta en una de las oportunidades, cuando su competencia no iba por un camino distinto.



CARLOS
Construyó un solo edificio, el Spielbox Cafe, por lo que siempre tuvo mucho ron. Claro que su ubicación lo complicó siempre a la hora de definir donde ponía el Worker, porque ese edificio cuando se activaba junto a la Bodega, solo daba dos cilindros (pero muchos cubos, que no usó).
Eso lo anduvo emborrachando, porque se olvidó de construir mas, pese a la cantidad de cubos que le sobraron (ver foto), y no recordó cuando termina la partida, al punto que debimos advertirle que si no embarcaba en su última jugada, no había más tiempo. Eso le permitió tener 8 puntos que casi le cuesta su segundo lugar.
anduvo falto de dinero, habida consideración que en la segunda ronda activé la ley de $5 como impuesto y $2 para adquirir edificios. Esto también afecto a los demás, cuando yo ya había terminado de construir.


MARIO

Al igual que en la partida anterior, me incliné por la Sucursal Grande, potenciada con una Bodega extra, para no perder ningún cilindro.
Esto me permitió exportar mucho, aunque en envíos divididos (gracias a que podía usar para eso el Mayor y el Foreman).
Activé leyes que afectaran la liquidez de los demás, cuando ya tenía mis dos edificios planificados (el tercero se construyó cuando la ley de $2 por edificio ya no existía y con la única finalidad de obtener los dos puntos extras).

 PUNTAJE DE ESTA PARTIDA



  1. Mario 77 puntos
  2. Carlos 69 puntos y más plata.
  3. Lorenzo 69 puntos
  4. Marcia 68 puntos

PUNTAJE DEL CAMPEONATO tras 3/10 partidas
  1. Mario 11 puntos (3,66 de promedio por partida)
  2. Carlos 8 puntos (2,66 de promedio)
  3. Marcia 7 puntos  (2,33 de promedio)
  4. Lorenzo 4 puntos (2,0 de promedio, con 2 partidas)