Este es el cuarto juego del Proyecto Gipf. Personalmente es mi favorito.
Es un juego abstracto para dos personas. Quien logre la pila más alta, gana.
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Este es el listado de juegos en venta. Pinchar en título para ver precio, estado, edición y fotos reales. Se venden con las garantías de M...
31 oct 2007
Dvonn - Video instruccional
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miércoles, octubre 31, 2007
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Buenos para 2 jugadores,
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27 oct 2007
Phoenicia: reglas en castellano
Este juego de desarrollo y subastas, ahora en castellano: aquí.
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reglas
25 oct 2007
GIGANTEN: produciendo petroleo
Video instruccional en formato DivX.
Juego donde se trata de explorar pozos petroleros, invertir en las torres de extracción y luego ganar el derecho de vender la producción a tres empresas, cada una de las cuales paga precios distintos.
90-120 minutos, 3-4 jugadores (ideal 4, por mas confrontación a nivel de exploración petrolera y en las subastas).
La entusiasta reseña de Bruno Faidutti me insitó a comprarlo en eBay.
Quedó entre los 3 finalistas del Spiel des Jahres de 1999.
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-Reglas en castellano.
-Ayuda memoria en castellano para pegar en tarjetones originales.
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jueves, octubre 25, 2007
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21 oct 2007
Modern Art: video instruccional
Excelente juego de Reiner Knizia, donde la mecánica de las subastas lo es todo. Y para regocijo de los entusiastas, hay 5 tipos de subastas.
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-Sitio de la nueva versión portuguesa, aquí.
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domingo, octubre 21, 2007
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UNION PACIFIC - video instruccional
Video de este juego de Alan Moon, nominado como Spiel des Jahres en 1999.
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-Reglas en castellano.
-Para bajar al computador, tras terminar de cargarse el video, click en el icono inferior derecho.
ATENCION:
Este video se ha hecho con dos variantes oficiales, aceptadas por el autor como el modo ideal de jugar:
a) La forma de arreglar el mazo con las cartas de dividendos.
b) La forma de obtener cartas de Union Pacific. En esta variante solo se obtienen dando a cambio cartas de acción de otras empresas, y no directamente.
PARTE 1:
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Visión general
Componentes del juego
Configuración inicial
Mecánica principal del juego
PARTE 2:
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Situación inicial del mapa
Desarrollo del juego
-->a) Construir 1 carro
-->b) Invertir (bajar cartas): 2 distintas o todas las que se desee de una misma empresa
PARTE 3:
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Pago de dividendos: en caso de empate en 1º lugar, se suman los dos primeros lugares y se divide por dos. Empate en 2º lugar, se reparten el dividendo del segundo lugar. En ambos casos de empate, se redondea hacia abajo si no dan cifras iguales (5 millones implica dar 2 para cada jugador).
Fin del juego
Conclusiones
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ATENCION:
Este video se ha hecho con dos variantes oficiales, aceptadas por el autor como el modo ideal de jugar:
a) La forma de arreglar el mazo con las cartas de dividendos.
b) La forma de obtener cartas de Union Pacific. En esta variante solo se obtienen dando a cambio cartas de acción de otras empresas, y no directamente.
PARTE 1:
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PARTE 2:
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-->a) Construir 1 carro
-->b) Invertir (bajar cartas): 2 distintas o todas las que se desee de una misma empresa
PARTE 3:
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domingo, octubre 21, 2007
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19 oct 2007
Príncipes de Florencia - Video instruccional
-Sitio del juego en BGG.
-Reglas del juego en castellano.
-Ayuda con fases y preparación del juego.
-Traducción de Cartas para pegar en las mismas.
-Ayuda de ronda y traducción de cartas en un listado.
-Traducción del tablero.
-Variantes del juego en castellano de Wolfgang Kramer.
-Todo sobre este juego en INTERNET.
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Introducción
Componentes del juego
Idea general
Configuración inicial
Las cartas de profesión
Fase 1: subasta de objetos
Subastas
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Fase 2: acciones (cumplimiento cartas de profesión) y compras
Fase 2 (continuación): acciones
Obtención de dinero
Fin del juego
Repaso general
Conclusiones
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-Traducción de Cartas para pegar en las mismas.
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-Traducción del tablero.
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viernes, octubre 19, 2007
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BANG - video instruccional
Este juego-fiesta, de 4-7 jugadores, sirve para pasar emotivos momentos. algo de deducción, ataques directos, manejo de cartas.
-Sitio del juego en BGG
-Reglas en castelano.
-FAQ en español.
-Ayuda de juego en castellano.
-Reporte de varias sesiones, con reglas de torneo,en castellano.
-Para bajar al computador, tras terminar de cargarse el video, click en el icono inferior derecho.
PARTE 1
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Introducción
Visión general - Los roles
Configuración inicial
Dinámica general del juego
PARTE 2
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Distancia de disparo
Las armas y su distancia de disparo
Cartas para disparar
Nomenclatura de las cartas y su clasificación
Algunas cartas especiales
-->Pánico
PARTE 3
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Algunas cartas especiales (continuación)
-->Gatling
-->Dinamite
-->Duelo
-->Emporio
-->Indians
-->Prisión
-->Volcanic
-->Saloon
-->Cat Balou
Cartas de personaje
PARTE 4
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Fin del juego
Reglas para partidas sucesivas (torneo)
Repaso general
Algunas ideas sobre las tácticas
conclusiones
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-Reporte de varias sesiones, con reglas de torneo,en castellano.
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PARTE 1
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PARTE 2
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-->Pánico
PARTE 3
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-->Gatling
-->Dinamite
-->Duelo
-->Emporio
-->Indians
-->Prisión
-->Volcanic
-->Saloon
-->Cat Balou
PARTE 4
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CAPITOL - video instruccional
Es un juego de Alan Moon, de mayorías, de 2-4 personas.
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-Reglas en castellano.
-Hoja resumen en castellano.
-Jugar gratis online aquí.
-Para bajar al computador, tras terminar de cargarse el video, click en el icono inferior derecho.
PARTE 1:
<
Introducción
Visión general
Componentes y detalles del tablero
Configuración inicial
Desarrollo del juego
PARTE 2:
Fase 1: construcción de edificios y colocación en el tablero
Fase 2: mejora de barrios - subastas de 3 fichas en cada ronda
PARTE 3:
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Fase 2: (continuación)
Fase 3: puntuación
Fase 4: nuevas cartas
Conclusiones
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-Reglas en castellano.
-Hoja resumen en castellano.
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PARTE 1:
<
PARTE 2:
PARTE 3:
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viernes, octubre 19, 2007
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HAVOC - video instruccional
-Sitio del juego en BGG
-Reglas en castellano.
-Ayuda con el valor de las distintas manos.
-Para bajar al computador, tras terminar de cargarse el video, click en el icono inferior derecho.
Versión de la reseña: 2.0.
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-Ayuda con el valor de las distintas manos.
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Versión de la reseña: 2.0.
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18 oct 2007
Reporte de 1ª partida de IMPERIAL
Bueno, tras el bodrio de partido entre Chile y Perú, por las eliminatorias del Mundial de fútbol, alrededor de las 21 horas del 17 de octubre de 2007, comenzamos con la explicación de las reglas. El juego se inició tipo 21,30 horas. Se extendió hasta las 1,45 de la madrugada. Poco más de 4 horas.
Por ser tres jugadores, César, Pancho y yo, y por ser nuestra primera partida, decidimos seguir la configuración básica propuesta por el juego. Se sortearon tres países iniciales y luego se le anexó una segunda bandera a cada uno.
Además, jugamos SIN la carta de Investor...
Ver el reporte completo AQUÍ.
Por ser tres jugadores, César, Pancho y yo, y por ser nuestra primera partida, decidimos seguir la configuración básica propuesta por el juego. Se sortearon tres países iniciales y luego se le anexó una segunda bandera a cada uno.
Además, jugamos SIN la carta de Investor...
Ver el reporte completo AQUÍ.
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sesión
Power Grid - Video instruccional
Este video instruccional (explicativo de las reglas), está dedicado al actual juego Nº 3 en popularidad del BGG, Power Grid, del alemán Friedemann Friese.
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-Reglamento del juego en castellano.
-Ayuda con etapas del juego
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Introducción
Idea general
El tablero
Otros componentes del juego
Las plantas generadoras
Visión general de las fases
Primera Fase: cambio en orden de juego
Segunda Fase: subasta de plantas generadoras
Tercera Fase: compra de recursos para las plantas
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Cuarta Fase: construcción de distribuidores y conexiones
Quinta Fase: pagos y otros actos de administración
Tercera Epoca
Fin del juego
Repaso de las fases del juego
Conclusiones
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jueves, octubre 18, 2007
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Big City - Video instruccional
Es un simpático y liviano juego para 2 a 4 personas (ideal 2-3). Un poco de planificación; un poco de suerte. Bonitos componentes.
Próximo a reeditarse por Valley Games.
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-Reglas en castellano.
-Ayuda rápida en castellano.
-Ayuda en castellano edificios.
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Introducción
Visión general
Componentes del juego
Configuración inicial
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Nomenclatura: centro y afueras de la ciudad
Desarrollo del juego
1º Colocar edificio, parque o fábrica
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-->1º Colocar edificio, parque o fábrica (continuación)
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-->1º Colocar edificio, parque o fábrica (continuación)
2º Iniciar/continuar tranvía
3º Colocar nuevo barrio
4º Intercambiar cartas con los mazos
5º Pasar
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Síntesis de la dinámica del juego
Final de la partida
Conclusiones
Próximo a reeditarse por Valley Games.
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-Ayuda en castellano edificios.
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-->1º Colocar edificio, parque o fábrica (continuación)
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-->1º Colocar edificio, parque o fábrica (continuación)
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jueves, octubre 18, 2007
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16 oct 2007
Keythedral - Video instruccional
Este juego es un muy buen reemplazo para Los Colonos de Catán: basta de echarle la culpa a los dados; basta de pedigüeñar hasta quedar sin saliva, basta de mirar como los demás juegan y uno sin poder hacer nada.
Controla tu destino como siempre quisiste!
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-Reglas del juego en castellano.
-Cartas de Ley en castellano.
-Anversos de Cartas de Ley para pegar, en castellano.
-Videos en formato flash aquí.
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Introducción
Visión general del juego
Configuración inicial
-->La Catedral
-->Fichas de terreno iniciales (Nºs. 1)
-->Fichas de los jugadores
-->Tableros de recursos y Cartas de Ley
-->Resto de las fichas de terreno
-->Resto de los materiales
FASE 1º: salida de trabajadores de cabañas/casas según número de éstas
FASE 2º: recolectar recursos
FASE 3º: gastar recursos (compras)
FASE 4º: burocracia - reposiciones
FASE 5º: subasta de próximo jugador de inicio
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Repaso de una ronda
Fin de la partida
Puntuación final
Cartas de Ley
Conclusiones
Controla tu destino como siempre quisiste!
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-->La Catedral
-->Fichas de terreno iniciales (Nºs. 1)
-->Fichas de los jugadores
-->Tableros de recursos y Cartas de Ley
-->Resto de las fichas de terreno
-->Resto de los materiales
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San Marco - Video instruccional
-Sitio del juego en BGG
-Reglas en castellano
-Ayuda para el orden de distribución.
-Páginas de San Marco en internet.
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-Ayuda para el orden de distribución.
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15 oct 2007
Citadels o Ciudadelas - Video instruccional
Video con las instrucciones de este juego de Bruno Faidutti, finalista de Juego del Año 2000 en Alemania.
Para 2-7 jugadores, es un juego de cartas en donde su principal mecánica es la deducción/adivinación de la intención de los demás, para actuar a la defensiva o para desbaratarle sus planes.
La explicación de este video está hecha en base a un juego con 5 jugadores.
Se analiza cada personaje del juego básico y cada una de los distritos o Cartas Púrpura.
En la tercera parte se sintetiza la dinámica del juego y sus puntos sobresalientes.
-Sitio del juego en BGG.
-Reglas en castellano.
-Ayuda con las cartas de personaje.
-Ayuda con Distritos Púrpuras y Personajes.
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-Introducción al juego
-Visión general
-Desarrollo de una ronda tipo (sin incluir los personajes)
-Los personajes
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-Orden de juego: según personaje (Asesino, Ladrón, etc).
-Funciones especiales de cada personaje
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-Distritos púrpuras (detalle de funciones especiales)
-Fin del juego (8º distrito construido)
-Puntuación final (suma de valores, más bonos)
-Repaso a la dinámica del juego
Ver lista de todos los videos instruccionales AQUÍ.
Para 2-7 jugadores, es un juego de cartas en donde su principal mecánica es la deducción/adivinación de la intención de los demás, para actuar a la defensiva o para desbaratarle sus planes.
La explicación de este video está hecha en base a un juego con 5 jugadores.
Se analiza cada personaje del juego básico y cada una de los distritos o Cartas Púrpura.
En la tercera parte se sintetiza la dinámica del juego y sus puntos sobresalientes.
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-Visión general
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-Funciones especiales de cada personaje
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-Puntuación final (suma de valores, más bonos)
-Repaso a la dinámica del juego
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lunes, octubre 15, 2007
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14 oct 2007
Cuba: reglas en castellano
Una traducción libre y explicativa de este juego, de Michael Rieneck y Stefan Stadler.
INTRODUCCIÓN
"Cuba, antes de la revolución. Bajo circunstancias turbulentas, las ciudades de la isla procuran adquirir independencia económica e influencia.
¿Quién puede comprar y vender sus productos y bienes en el mercado doméstico obteniendo ganancias u obteniendo lo mejor a través de las naves mercantes?
¿Quién puede enviar el delegado correcto al parlamento para obtener influencia en el proceso legislativo gubernamental , o crear destilerías, hoteles y bancos en el momento justo, en beneficio de su ciudad?"
OBJETO DEL JUEGO
"Quien haya acumulado la mayor cantidad de puntos al finalizar el juego, gana. Ellos se obtienen transportando mercancías desde el puerto, pero también levantando y usando edificaciones, y cumpliendo con la ley"
Verlas AQUÍ.
El Grande - video instruccional
-Sitio del juego en BGG
-Reglas en castellano, con expansiones.
-Cartas de acción en castellano
-Para bajar al computador, esperar que termine el video y hacer click en icono inferior derecho.
-Videos en formato flash, aquí.
PARTE 1: INTRODUCCION - IDEA GENERAL
PARTE 2: CONFIGURACIÓN GENERAL - CARTAS DE PODER (orden de juego) - CARTAS DE ACCIÓN
PARTE 3: CARTAS DE ACCIÓN Y MECÁNICA DE JUEGO - IDEAS ESTRATEGICAS - PUNTUACIÓN GENERAL - CONCLUSIONES
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PARTE 1: INTRODUCCION - IDEA GENERAL
PARTE 2: CONFIGURACIÓN GENERAL - CARTAS DE PODER (orden de juego) - CARTAS DE ACCIÓN
PARTE 3: CARTAS DE ACCIÓN Y MECÁNICA DE JUEGO - IDEAS ESTRATEGICAS - PUNTUACIÓN GENERAL - CONCLUSIONES
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12 oct 2007
San Petersburgo: video instruccional
Este juego se sitúa en Rusia, cuando Pedro El Grande, entre farra y farra, construía la ciudad de San Petersburgo, en 1703.
Los jugadores deben contratar trabajadores, construir edificios y atraer aristócratas. Quien lo haga mejor, gana.
La firme: se trata de comprar cartas verdes (trabajadores), azules (edificios), naranjas (aristócratas), para obtener puntos de victoria y así ganar.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
PREMIOS
-International Gamers Award, mejor juego estratégico, 2004.
-Deutscher Spiele Preis, mejor juego familiar y de adultos del 2004.
-Tric Trac de oro 2004.
-Sitio del juego en BGG.
-Sitio de la expansión del juego, aquí.
-Reglamento del juego en castellano.
-Ayuda memoria con algunas cartas especiales.
-Archivo para jugar el juego en el PC.
-Archivo para interfaz en castellano del anterior.
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-Introducción
-Visión general del juego: idea, dinámica, mecánica
-Componentes del juego y funciones de los mismos. Detalle del tablero
-Nomenclatura de las cartas
-Configuración inicial del juego
PARTE 2/4
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-Configuración inicial (continuación)
-FASES DEL JUEGO
-Fase 1 de trabajadores: a) comprar carta; cogerla a la mano; comprar una de la mano; pasar. b) recuento de trabajadores por jugador y pago de beneficios (dinero o puntos)
-Fase 2 de edificios: idem
-Fase 3 de aristócratas: idem
-Fase 4 de intercambio: idem, pero sin pago de beneficios
PARTE 3/4
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-Fase 4 de intercambio (continuación): ejemplo de algunas cartas de intercambio o mejora
-Fin de la ronda: desplazamiento de cartas hacia fila inferior, rebajando su costo; de la inferior salen del tablero; rotación de símbolos entre los jugadores
-Fin de la partida: se acaba uno de los 4 mazos, debiendo concluirse la ronda
-Puntuación final: se agregan los puntos por los distintos aristócratas de cada jugador. 5 puntos menos por cada carta en la mano
PARTE 4/4
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-Cartas especiales que dan facultades extras, modificando alguna regla general
-Algunos elementos tácticos para entender mejor el juego
-Conclusiones
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Los jugadores deben contratar trabajadores, construir edificios y atraer aristócratas. Quien lo haga mejor, gana.
La firme: se trata de comprar cartas verdes (trabajadores), azules (edificios), naranjas (aristócratas), para obtener puntos de victoria y así ganar.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
PREMIOS
-International Gamers Award, mejor juego estratégico, 2004.
-Deutscher Spiele Preis, mejor juego familiar y de adultos del 2004.
-Tric Trac de oro 2004.
-Sitio del juego en BGG.
-Sitio de la expansión del juego, aquí.
-Reglamento del juego en castellano.
-Ayuda memoria con algunas cartas especiales.
-Archivo para jugar el juego en el PC.
-Archivo para interfaz en castellano del anterior.
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-Introducción
-Visión general del juego: idea, dinámica, mecánica
-Componentes del juego y funciones de los mismos. Detalle del tablero
-Nomenclatura de las cartas
-Configuración inicial del juego
PARTE 2/4
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-Configuración inicial (continuación)
-FASES DEL JUEGO
-Fase 1 de trabajadores: a) comprar carta; cogerla a la mano; comprar una de la mano; pasar. b) recuento de trabajadores por jugador y pago de beneficios (dinero o puntos)
-Fase 2 de edificios: idem
-Fase 3 de aristócratas: idem
-Fase 4 de intercambio: idem, pero sin pago de beneficios
PARTE 3/4
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-Fase 4 de intercambio (continuación): ejemplo de algunas cartas de intercambio o mejora
-Fin de la ronda: desplazamiento de cartas hacia fila inferior, rebajando su costo; de la inferior salen del tablero; rotación de símbolos entre los jugadores
-Fin de la partida: se acaba uno de los 4 mazos, debiendo concluirse la ronda
-Puntuación final: se agregan los puntos por los distintos aristócratas de cada jugador. 5 puntos menos por cada carta en la mano
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-Cartas especiales que dan facultades extras, modificando alguna regla general
-Algunos elementos tácticos para entender mejor el juego
-Conclusiones
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11 oct 2007
Crazy Chicken - Video instruccional
Juego de cartas para 2-3 personas, de Michael Schacht.
-Sitio del juego en BGG.
-Reglas en castellano.
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-Sitio del juego en BGG.
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Mario Aguila
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jueves, octubre 11, 2007
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Age of Empires III - Video instruccional
Un muy buen juego estilo europeo, nada que ver con el juego para PC (salvo el tema), y que implica una bocanada de aire fresco para mecánicas ya probadas y aprobadas.
-Sitio del juego en BGG.
-Reglas en castellano.
-Ayuda con Fases y Puntuación final
-Edificios en castellano.
-Ayuda con los Especialistas.
-Hoja para la puntuación.
-Video con los componentes del juego, AQUÍ.
-Reporte de una sesión con videos, AQUI.
En formato flash, AQUÍ.
PARTE 1:
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Introducción
Visión general
Fases de ubicación colonos y resolución de casillas
--->Orden de turno
--->Iniciativa (para cambiar orden de turno en siguiente ronda)
--->Muelle de colonos
PARTE 2:
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--->Continuación Muelle de colonos: colonización en América
--->Mercancías: tríos y cuartetos para obtener dinero
--->Barco mercante
PARTE 3:
Online Videos by Veoh.com
--->Edificios
--->Descubrimientos
PARTE 4:
Online Videos by Veoh.com
--->Descubrimiento (continuación)
--->Especialistas
PARTE 5:
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--->Especialistas (continuación)
Repaso de Fase 2ª de resolución casillas
Fase 3ª de Ingresos
Fase 4ª de pago de Beneficio por edificios
PARTE 6:
Fase 5ª de burocracia y reposiciones
Fase 6ª de cambio de orden de turno
Fase 7º de avance en la ronda
Puntuación de las colonias (3 veces durante el juego)
Puntuación final
Regiones extras para descubrir
Conclusiones
-Sitio del juego en BGG.
-Reglas en castellano.
-Ayuda con Fases y Puntuación final
-Edificios en castellano.
-Ayuda con los Especialistas.
-Hoja para la puntuación.
-Video con los componentes del juego, AQUÍ.
-Reporte de una sesión con videos, AQUI.
En formato flash, AQUÍ.
PARTE 1:
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--->Orden de turno
--->Iniciativa (para cambiar orden de turno en siguiente ronda)
--->Muelle de colonos
PARTE 2:
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--->Continuación Muelle de colonos: colonización en América
--->Mercancías: tríos y cuartetos para obtener dinero
--->Barco mercante
PARTE 3:
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--->Edificios
--->Descubrimientos
PARTE 4:
Online Videos by Veoh.com
--->Descubrimiento (continuación)
--->Especialistas
PARTE 5:
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--->Especialistas (continuación)
PARTE 6:
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10 oct 2007
Maharajá - Video instruccional
Juego de Wolfgang Kramer y Michael Kiesling, de 2 a 5 personas, que versa sobre la construcción de palacios en India. Interactivo, entretenido, muy táctico.
-Juego del año en Holanda, 2004 y nominado a juego del año en Alemania, 2004.
-Sitio del juego en BGG
-Reglas en castellano
-Ayuda rápida de juego en castellano.
-Hoja resumen del juego, en castellano.
-Para bajar al computador, esperar que termine un video y luego ir al icono inferior derecho.
-Videos en formato flash, aquí.
PARTE 1/5
Introducción
Visión general
->Componentes del juego
->Mecánica y objetivo del juego
-->Movimiento del arquitecto
-->Construcción de casa/poblado
PARTE 2/5
-->Pago de "peaje" o derechos por usar pueblos/casas de otros jugadores
-->Construcción: repaso
-->Utilidad del arquitecto
-->Forma de obtener dinero en el juego
-->Orden de visita del Maharajá
Configuración Inicial
Acciones: se eligen con el disco
->Traer dos casas de la cantera al área de juego
PARTE 3/5
Acciones (continuación)
->Mover una casa
->Construir dos casas (una en una ciudad)
->Construir una casa
->Mover gobernadores
->Recibir $2 del banco
->Construir un palacio y una casa
->Cambiar personajes
Los personajes
->1º Gana desempates e inicia ronda
->2ºCobra $1 al banco al inicio de su turno
->3º Sus palacios exteriores valen 2 puntos en vez de solo 1
->4º No paga a otros al mover el arquitecto
PARTE 4/5
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->5º Mueve o construye una casa gratis
->6º Los palacios le cuestan $9 en vez de $12
Acción: cambiar personaje
Fin del juego
Ejemplo de puntuación en una ciudad
Repaso de una ronda completa
PARTE 5/5
-Conclusiones
-Algunas tácticas del juego
Ver lista de todos los videos instruccionales de los juegos AQUÍ.
-Juego del año en Holanda, 2004 y nominado a juego del año en Alemania, 2004.
-Sitio del juego en BGG
-Reglas en castellano
-Ayuda rápida de juego en castellano.
-Hoja resumen del juego, en castellano.
-Para bajar al computador, esperar que termine un video y luego ir al icono inferior derecho.
-Videos en formato flash, aquí.
PARTE 1/5
->Componentes del juego
->Mecánica y objetivo del juego
-->Movimiento del arquitecto
-->Construcción de casa/poblado
PARTE 2/5
-->Pago de "peaje" o derechos por usar pueblos/casas de otros jugadores
-->Construcción: repaso
-->Utilidad del arquitecto
-->Forma de obtener dinero en el juego
-->Orden de visita del Maharajá
->Traer dos casas de la cantera al área de juego
PARTE 3/5
->Mover una casa
->Construir dos casas (una en una ciudad)
->Construir una casa
->Mover gobernadores
->Recibir $2 del banco
->Construir un palacio y una casa
->Cambiar personajes
->1º Gana desempates e inicia ronda
->2ºCobra $1 al banco al inicio de su turno
->3º Sus palacios exteriores valen 2 puntos en vez de solo 1
->4º No paga a otros al mover el arquitecto
PARTE 4/5
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->5º Mueve o construye una casa gratis
->6º Los palacios le cuestan $9 en vez de $12
PARTE 5/5
-Conclusiones
-Algunas tácticas del juego
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Publicado por
Mario Aguila
Publicado por Mario Aguila, en
miércoles, octubre 10, 2007
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Puerto Rico - Video instruccional
-Sitio del juego en BGG.
-Reglas del juego en castellano.
-Tabla con configuración inicial.
-Ayuda de juego y edificios en una sola imagen.
-Imágenes de los edificios, con texto en castellano.
-Traducción del tablero individual, para ser pegado en él.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
Videos en formato flash, aquí.
Al igual que otros videos instruccionales, a lo largo de este cursillo y a riesgo de ser majadero, algunos mecanismos y explicaciones se repiten más de una vez. Este video está destinado a quien desee aprender las reglas para ya decidirse a jugar. Sin perjuicio de ello, en su parte inicial también permite forjarse una idea general, para determinar una decisión de verlo de manera íntegra o, definitivamente, para adquirirlo.
Se recomienda que antes de jugar y tras ver el video, se repasen completamente las reglas, para adquirir la convicción de haber comprendido todo y de que nada ha quedado afuera.
En verdad estos videos contienen todo lo principal, sin perjuicio de que no ha pretendido responder a todas las posibles dudas que puedan surgir. De haberlo hecho, hubiese perdido continuidad y ahí sí hubiese amedrentado a potenciales interesados.
PARTE 1: INTRODUCCIÓN - VISIÓN GENERAL
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-Introducción
-Visión General del juego: finalidad, mecánicas
--->Función del tablero individual: isla y ciudad
--->Función del tablero común: depósito de edificios, banco
-Desarrollo del juego: rondas y fases
PARTE 2: FASES: NUEVAS PLANTACIONES - NUEVOS COLONOS
-Fase de Nuevas Plantaciones: fichas para la isla
-Fase de Nuevos Colonos: cubos cafés para que funcionen edificios y plantaciones
PARTE 3: FASES:CONSTRUCCION - PRODUCCIÓN
-Fase de Nuevos Colonos, continuación.
-Fase de Construcción de edificios: se compran y se ponen en el tablero de cada jugador
-Fase de Producción: las fábricas dan sus productos (cubos) que se ponen en la brújula, existente en el tablero del jugador
PARTE 4: FASES: VENDER - EMBARCAR
-Fase de Comercio: los cubos obtenidos tras la producción, se venden al mercado, para obtener dinero
-Fase de Exportación: se embarcan cubos, para obtener puntos
PARTE 5: FIN FASES - LOS CARGOS QUE LAS GATILLAN
-Fase de Exportación: continuación
-Los Cargos y sus funciones: gatillan las distintas fases del juego
-->Opciones para la primera ronda
-->Detalle de cada cargo y la ventaja para quien lo escoge
PARTE 6: FIN CARGOS - EDIFICIOS
-Normas generales para los Cargos
-Los Edificios: de producción (fábricas) y los violetas (modifican una regla general)
-Detalle de edificios violetas y sus ventajas
PARTE 7: CONTINUACIÓN EDIFICIOS VIOLETAS
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-Detalle de edificios violetas: continuación
PARTE 8: FIN EDIFICIOS - FIN DEL JUEGO - REPASO DE FASES - CONCLUSIONES
-Edificios violetas: conclusiones
-Fin del juego: se acaban colonos, o alguien construye su edificio Nº 12, o se acaban fichas de puntos de victoria,
-Puntuación final:
-->puntos de las fichas
-->puntos de los edificios (número rojo de cada ficha)
-->puntos que dan los edificios grandes (si se cumplen condiciones)
-Repaso general del juego
-Conclusiones
PARTE 9: EJEMPLO DE UN PAR DE RONDAS
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Parte 3 de la sesión.
Ver lista de todos los videos instruccionales de los juegos AQUÍ.
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-Imágenes de los edificios, con texto en castellano.
-Traducción del tablero individual, para ser pegado en él.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
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Al igual que otros videos instruccionales, a lo largo de este cursillo y a riesgo de ser majadero, algunos mecanismos y explicaciones se repiten más de una vez. Este video está destinado a quien desee aprender las reglas para ya decidirse a jugar. Sin perjuicio de ello, en su parte inicial también permite forjarse una idea general, para determinar una decisión de verlo de manera íntegra o, definitivamente, para adquirirlo.
Se recomienda que antes de jugar y tras ver el video, se repasen completamente las reglas, para adquirir la convicción de haber comprendido todo y de que nada ha quedado afuera.
En verdad estos videos contienen todo lo principal, sin perjuicio de que no ha pretendido responder a todas las posibles dudas que puedan surgir. De haberlo hecho, hubiese perdido continuidad y ahí sí hubiese amedrentado a potenciales interesados.
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-Introducción
-Visión General del juego: finalidad, mecánicas
--->Función del tablero individual: isla y ciudad
--->Función del tablero común: depósito de edificios, banco
-Desarrollo del juego: rondas y fases
PARTE 2: FASES: NUEVAS PLANTACIONES - NUEVOS COLONOS
-Fase de Nuevas Plantaciones: fichas para la isla
-Fase de Nuevos Colonos: cubos cafés para que funcionen edificios y plantaciones
PARTE 3: FASES:CONSTRUCCION - PRODUCCIÓN
-Fase de Nuevos Colonos, continuación.
-Fase de Construcción de edificios: se compran y se ponen en el tablero de cada jugador
-Fase de Producción: las fábricas dan sus productos (cubos) que se ponen en la brújula, existente en el tablero del jugador
PARTE 4: FASES: VENDER - EMBARCAR
-Fase de Comercio: los cubos obtenidos tras la producción, se venden al mercado, para obtener dinero
-Fase de Exportación: se embarcan cubos, para obtener puntos
PARTE 5: FIN FASES - LOS CARGOS QUE LAS GATILLAN
-Fase de Exportación: continuación
-Los Cargos y sus funciones: gatillan las distintas fases del juego
-->Opciones para la primera ronda
-->Detalle de cada cargo y la ventaja para quien lo escoge
PARTE 6: FIN CARGOS - EDIFICIOS
-Normas generales para los Cargos
-Los Edificios: de producción (fábricas) y los violetas (modifican una regla general)
-Detalle de edificios violetas y sus ventajas
PARTE 7: CONTINUACIÓN EDIFICIOS VIOLETAS
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-Detalle de edificios violetas: continuación
PARTE 8: FIN EDIFICIOS - FIN DEL JUEGO - REPASO DE FASES - CONCLUSIONES
-Edificios violetas: conclusiones
-Fin del juego: se acaban colonos, o alguien construye su edificio Nº 12, o se acaban fichas de puntos de victoria,
-Puntuación final:
-->puntos de las fichas
-->puntos de los edificios (número rojo de cada ficha)
-->puntos que dan los edificios grandes (si se cumplen condiciones)
-Repaso general del juego
-Conclusiones
PARTE 9: EJEMPLO DE UN PAR DE RONDAS
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La Città: video instruccional
Esta joyita de juego, pronto a extinguirse de la faz de la tierra, merecía un video.
Para 2-5 jugadores, de 90 a 120 minutos, del autor Gerd Fenchel.
Actualización: ha salido una nueva versión de Río Grande, con componentes similares, según nos han señalado.
Sitio en el BGG.
-Reglas en Castellano.
-Ayuda memoria gráfica, en castellano.a
-Para bajar al computador, esperar que termine de reproducirse el video, y luego click en el icono inferior derecho.
En formato flash, ver aquí.
PARTE 1/6
Introducción
Visión general del juego
Configuración inicial (NOTA: cuando en el video se habla de palacio, como una de las dos fichas iniciales de cada jugador, a partir de la cual se crea cada ciudad, en verdad es el Castillo. Es bueno aclarar esto, porque existe otra ficha que sí se denomina oficialmente Palacio).
PARTE 2/6
Configuración inicial (continuación)
Fase 1: cambio de jugador inicial
Fase 2: se descubre la carta 1/4 de la voz del pueblo
Fase 3: ingreso de dinero proveniente de las canteras de cada jugador
PARTE 3/6
Fase 4: crecimiento poblacional
Fase 5: rondas políticas
->Cartas de acción
PARTE 4/6
->Cómo se construyen los edificios en el tablero
->Cartas políticas (detalle)
-->Cartas políticas para edificar
-->Cartas políticas con funciones especiales que alteran reglas normales del juego
PARTE 5/6
Fase 6: revelar la voz del pueblo (las 3 cartas que faltan)
Fase 7: emigraciones (menos de 3 hexágonos vacíos entre ciudades contrarias)
Fase 8: alimentación de ciudadanos
PARTE 6/6
Fin de la ronda: gestiones finales
Fin del juego y puntuación
Resumen de una ronda normal
Conclusiones finales
Ver lista de todos los videos instruccionales AQUÍ.
Para 2-5 jugadores, de 90 a 120 minutos, del autor Gerd Fenchel.
Actualización: ha salido una nueva versión de Río Grande, con componentes similares, según nos han señalado.
Sitio en el BGG.
-Reglas en Castellano.
-Ayuda memoria gráfica, en castellano.a
-Para bajar al computador, esperar que termine de reproducirse el video, y luego click en el icono inferior derecho.
En formato flash, ver aquí.
PARTE 1/6
PARTE 2/6
PARTE 3/6
->Cartas de acción
PARTE 4/6
->Cómo se construyen los edificios en el tablero
->Cartas políticas (detalle)
-->Cartas políticas para edificar
-->Cartas políticas con funciones especiales que alteran reglas normales del juego
PARTE 5/6
PARTE 6/6
Ver lista de todos los videos instruccionales AQUÍ.
6 oct 2007
Los Puentes de Shangri-La: video instruccional
-Sitio de juego en BGG
-Reglas en castellano.
-Reseña en castellano.
-Para bajar al computador, tras terminar de cargarse el video, click en el icono inferior derecho.
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Introducción
Visión general del juego
Componentes
El tablero
Maestros y estudiantes
Configuración inicial
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Desarrollo del juego
-->1º Colocar un maestro
-->2º Colocar hasta dos estudiantes
-->3º Viaje de estudiantes
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-->3º Viaje de estudiantes (continuación)
Fin del juego
Conclusiones
-Reglas en castellano.
-Reseña en castellano.
-Para bajar al computador, tras terminar de cargarse el video, click en el icono inferior derecho.
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-->1º Colocar un maestro
-->2º Colocar hasta dos estudiantes
-->3º Viaje de estudiantes
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-->3º Viaje de estudiantes (continuación)
Publicado por
Mario Aguila
Publicado por Mario Aguila, en
sábado, octubre 06, 2007
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SANTIAGO - Video instruccional en DivX
-Sitio del juego en BGG
-Reglas en castellano
-Jugar online aquí.
-Para bajar al computador, tras terminar de cargarse el video, click en el icono inferior derecho.
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Introducción
Componentes del juego
Algunas mecánicas
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Obtención del dinero
Desarrollo del juego
->1º Nuevas plantaciones; subasta de las mismas
->2º Colocación de plantaciones en cualquier parte del tablero
->3º Cambio del constructor de canales (el que sacó la última plantación)
->4º Soborno al constructor de canales para que ubique una ficha azul de canal
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->5º Irrigación extraordinaria (1º jugador a la izquierda del constructor tiene primera opción)
->6º Sequía de las plantaciones no irrigadas (pierde trabajadores y, finalmente, se voltea/seca)
->7º Banco da $3 a cada jugador
Fin del juego y pago final (por tamaño de plantaciones)
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Repaso de fases
Conclusiones
-Reglas en castellano
-Jugar online aquí.
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->1º Nuevas plantaciones; subasta de las mismas
->2º Colocación de plantaciones en cualquier parte del tablero
->3º Cambio del constructor de canales (el que sacó la última plantación)
->4º Soborno al constructor de canales para que ubique una ficha azul de canal
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->5º Irrigación extraordinaria (1º jugador a la izquierda del constructor tiene primera opción)
->6º Sequía de las plantaciones no irrigadas (pierde trabajadores y, finalmente, se voltea/seca)
->7º Banco da $3 a cada jugador
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Mario Aguila
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sábado, octubre 06, 2007
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PERIKLES - video instruccional
Del autor de los juegos Age of Steam, Liberté, Príncipes del Renacimiento, Bizantium, Struggle of Empires y otros, llega PERIKLES, de Martin Wallace.
Este juego es una mezcla rara de eurogame y juego de guerra. Cerebral y emotivo.
-Sitio del juego en BGG.
-Reglas del juego en Inglés.
-Reglas en castellano.
-Para bajar al computador, tras terminar de cargarse el video, click en el icono inferior derecho.
-Video en un solo archivo, para bajar: http://vimeo.com/5427329
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Introducción
Visión general
--->Fase 1º: política
--->Fase 2º: militar
Configuración inicial
Fase política:
--->Tablillas de cerámica
Fase política:
--->colocación de fichas de influencia
--->proposición de candidatos
--->elecciones
Fase militar
--->localidades en disputa
--->asignación de unidades militares
--->asignación de unidades (continuación)
--->unidades militares adicionales
Las batallas
EJEMPLO DE UNA PARTIDA
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Este juego es una mezcla rara de eurogame y juego de guerra. Cerebral y emotivo.
-Sitio del juego en BGG.
-Reglas del juego en Inglés.
-Reglas en castellano.
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-Video en un solo archivo, para bajar: http://vimeo.com/5427329
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--->Fase 1º: política
--->Fase 2º: militar
--->Tablillas de cerámica
--->colocación de fichas de influencia
--->proposición de candidatos
--->elecciones
--->localidades en disputa
--->asignación de unidades militares
--->asignación de unidades (continuación)
--->unidades militares adicionales
EJEMPLO DE UNA PARTIDA
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5 oct 2007
Saboteur - Video instruccional
Saboteur es un divertido juego-fiesta, de 3 a 10 jugadores (en verdad, es bueno de 5 a 10).
No se si será realmente un filler; por la duración puede serlo. Pero por la exigencia de 5 jugadores, más bien es para una ocasión donde no se requiera pensar mucho o para terminar una jornada de juegos.
-Sitio de este juego en BGG.
-Reglas en castellano.
-Ayuda en castellano.
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-Introducción al juego
-Configuración inicial - Reparto de personajes: mineros y saboteadores
-Cartas: de túnel o camino, de herramientas, de mapa, de derrumbe
-Objetivo del juego
-Desarrollo del juego: opciones del jugador (carta de camino, romper herramienta, reparar herramienta, ver mapa, derrumbar)
-->Ronda de ejemplo
-->Derrumbe
-->Llegada al objetivo
-Fin de una ronda
-Premios al fin de cada ronda
-Burocracia de fin de ronda
-Variante: mineros ganan oro con herramientas indemnes
-Conclusiones
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No se si será realmente un filler; por la duración puede serlo. Pero por la exigencia de 5 jugadores, más bien es para una ocasión donde no se requiera pensar mucho o para terminar una jornada de juegos.
-Sitio de este juego en BGG.
-Reglas en castellano.
-Ayuda en castellano.
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-Introducción al juego
-Configuración inicial - Reparto de personajes: mineros y saboteadores
-Cartas: de túnel o camino, de herramientas, de mapa, de derrumbe
-Objetivo del juego
-Desarrollo del juego: opciones del jugador (carta de camino, romper herramienta, reparar herramienta, ver mapa, derrumbar)
-->Ronda de ejemplo
-->Derrumbe
-->Llegada al objetivo
-Fin de una ronda
-Premios al fin de cada ronda
-Burocracia de fin de ronda
-Variante: mineros ganan oro con herramientas indemnes
-Conclusiones
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Mario Aguila
Publicado por Mario Aguila, en
viernes, octubre 05, 2007
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4 oct 2007
San Juan - Video instruccional
Del mismo autor que Puerto Rico, este entretenido juego de cartas para 2-4 personas.
-Sitio del juego en BGG.
-Reglas del juego en castellano.
-Cartas en castellano.
-San Juan para jugar en el PC.
-Todo sobre San Juan en Internet.
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-Reglas del juego en castellano.
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-San Juan para jugar en el PC.
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Mario Aguila
Publicado por Mario Aguila, en
jueves, octubre 04, 2007
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