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29 dic 2006
Video-reseña de Richelieu: un inteligente juego de cartas para dos
Es de Michael Schacht, mismo autor de China, Web of Power, Coloretto, Industria, Hansa y otros
-Sitio del juego en BGG
-Reglas en inglés
-Reglasn en castellano.
-Jugar on-line aquí
Video-reseña versión 2.3
Online Videos by Veoh.com
Ver lista de todos los videos instruccionales AQUÍ.
28 dic 2006
Gran sesión de Caylus en video
Jugadores:
César - azul
Alejandro - negro
Francisco - rojo
Mario - verde
Era el primer juego para Alejandro. Tras una larga explicación de media hora, tuvo que concentrarse doblemente para entender las reglas, captar las estrategias y no equivocarse.
Lo hizo extremadamente bien y le agregó competencia extra al juego, que duró sus otras 3 buenas horas.
Online Videos by Veoh.com
23 dic 2006
Video instruccional de CAYLUS
-Reglas en castellano
-Tarjetón de ayuda con Fases y orden de edificación.
-Hoja de ayuda gráfica, con nombre de los edificios
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
Video-reseña y explicación de reglas: versión 2.3, 28 agosto 2007 (amplía tamaño videos)
En formato Divx, mayor tamaño y calidad, aquí.
PARTE I
-Introducción al juego: ideas generales y mecánicas
-Detalle del tablero y sus distintas secciones: camino y edificios; castillo, track de favores reales
-Nomenclatura de las fichas de juego: los edificios
-Configuración inicial del juego
-Fase 1: obtención de ingresos
-Fase 2: colocación de trabajadores en edificios y castillo
-Fase 3: activación de edificios antes del puente
-Fase 4: activación del Inspector de Obras (proboste).
-Fase 5: activación del resto de los edificios (rosados, fijos y construidos)
-Fase 6: construir el castillo
-Fase 7: avance del Comisionado (dependiendo dónde esté el proboste)
DETALLE DE ALGUNAS MECÁNICAS Y PARTES DEL JUEGO
PARTE IV
-Edificios especiales, antes del puente
-Edificios rosados, después del puente
PARTE V
-Edificios rosados (continuación)
-Edificios neutrales fijos (dibujados en tablero)
-Algunos edificios para construir
PARTE VI
-Algunos edificios para construir: los grises o de piedra
-Construcción del castillo
-Puntuación de las diversas secciones del castillo
PARTE VII
-Los favores reales: obtención (por edificios, campo de justas, castillo)
-Los favores reales: detalle de ventajas de cada una de las 4 pistas
Nota: las ventajas de la fila 4 del track de favor no excluye el pago de los costos del edificio, salvo que se indique expresamente lo contrario.
PARTE VIII
-Fin del juego
-Puntuación final
-Repaso final
-Conclusiones
Ver una sesión de este juego, de 10 minutos en video, AQUÍ
21 dic 2006
Video-reseña de HAVOC
-Reglas en castellano.
-Ayuda con el valor de las distintas manos.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
Versión de la reseña: 2.0.
AHORA EN FORMATO DivX, aquí.
PARTE 1:
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PARTE 2:
PARTE 3:
PARTE 4: SÍNTESIS
Video-reseña de For Sale
-Reglas en castellano.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
19 dic 2006
Video-reseña de Palazzo
-Reglas en castellano.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
Versión de la reseña: 2.0.
PARTE 1:
PARTE 2:
PARTE 3:
JUEGO DE DEMOSTRACIÓN (Ojo: jugadora afónica):
18 dic 2006
Video-reseña de HANSA
-Reglas beta en castellano.
-Jugar ONLINE aquí.
-Instrucciones para bajarlo al computador, aquí.
Esta es la reseña de este juego, de dificultad media, de Michael Schacht
-Ahora en formato DivX, mayor tamaño y mejor calidad: aquí.
Versión de la reseña: 2.0
PARTE 1: INTRODUCCIÓN Y CONFIGURACIÓN
PARTE 2: FASES DEL JUGADOR (Recibir $3; reabastecer almacenes; comprar/vender/instalar puestos comerciales)
PARTE 3: ULTIMA FASE DEL JUGADOR - FIN DEL JUEGO Y PUNTUACIÓN
17 dic 2006
Video-reseña de Santiago - El agua fluye donde está el $$
-Reglas en castellano
-Jugar online aquí.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
Versión de la reseña: 2.3
-Ahora en formato DivX, AQUÍ.
PARTE 1:
PARTE 2:
->1º Nuevas plantaciones; subasta de las mismas
->2º Colocación de plantaciones en cualquier parte del tablero
->3º Cambio del constructor de canales (el que sacó la última plantación)
->4º Soborno al constructor de canales para que ubique una ficha azul de canal
PARTE 3:
->5º Irrigación extraordinaria (1º jugador a la izquierda del constructor tiene primera opción)
->6º Sequía de las plantaciones no irrigadas (pierde trabajadores y, finalmente, se voltea/seca)
->7º Banco da $3 a cada jugador
PARTE 4
16 dic 2006
Video-reseña de Age of Steam
-Reglas en castellano.
-Tarjetón de ayuda con Fases del juego, costos y otros datos.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
Versión de la reseña: 2.5 - Marzo 2007.
PARTE 1:
Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books
PARTE 2:
Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books
PARTE 3:
Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books
PARTE 4:
Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books
--->Reemplazos
--->Redireccioamiento
PARTE 5:
Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books
PARTE 6:
Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books
PARTE 7:
Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books
PARTE 8:
Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books
PARTE 9:
Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books
SESIONES EN CASTELLANO REPORTADAS (con fotos)
14 dic 2006
Video-reseña de Battle Line
-Instrucciones para bajarlo al computador, aquí.
JUEGO BÁSICO - PARTE I:
PARTE II - SUPONGAMOS, SUPONGAMOS, SUPONGAMOS
JUEGO CON CARTAS TÁCTICAS
Video-reseña de El Grande - El Rey y el Intrigante
-Cartas de acción en castellano.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
Ver video con partes de una sesión de El Grande, con esta expansión...aquí.
13 dic 2006
Video-reseña de El Grande
-Reglas en castellano, con expansiones.
-Cartas de acción en castellano
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
-En formato DivX, mayor tamaño, aquí.
Versión de la reseña: 2.0.
PARTE 1: INTRODUCCION - IDEA GENERAL
PARTE 2: CONFIGURACIÓN GENERAL - CARTAS DE PODER (orden de juego) - CARTAS DE ACCIÓN
PARTE 3: CARTAS DE ACCIÓN Y MECÁNICA DE JUEGO
PARTE 4: FIN CARTAS DE ACCIÓN - IDEAS ESTRATEGICAS - PUNTUACIÓN GENERAL - CONCLUSIONES
Ver un video reporte de sesión aquí.
Sesión El Grande - El Rey y el Intrigante
PARTE 1:
PARTE 2:
12 dic 2006
Video-reseña de GIPF
-Reglas en castellano.
-Instrucciones para bajarlo al computador, aquí.
La reseña de este juego abstracto para dos jugadores puede verse abajo.
Video-reseña de YINSH
-Sitio del juego AQUÍ.
-Reglas en castellano.
-Instrucciones para bajarlo al computador, aquí.
Reseña versión 1.5
Online Videos by Veoh.com
6 dic 2006
Video-reseña de Canal Manía
-Ver Reglas en Castellano.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
PRIMERA PARTE: INTRODUCCIÓN
SEGUNDA PARTE: PREPARANDO EL JUEGO E INICIO
TERCERA PARTE: DESARROLLO
CUARTA PARTE Y FINAL:
Reporte El Grande 5 diciembre 2006
Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books
Video-reseña de El Fin del Triunvirato
aunque de configuración asimétrica (cada jugador parte en una zona geográfica distinta), es perfectamente balanceado.
Las tres formas de obtener la victoria son plausibles, aunque la militar es la más difícil.
Sitio del juego en BGG.
-Reglas en castellano.
-Otras ayudas en castellano.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
Video versión 2.0 - Marzo 2007
EN UN SOLO VIDEO:
Videoreseña de El Fin del Triunvirato from Videos de Mario Aguila on Vimeo.
PARTE 1 - INTRODUCCIÓN - SUMINISTRO - MOVIMIENTOSOnline Videos by Veoh.com
PARTE 2 - ACCIONES
PARTE 3 - BATALLAS
Online Videos by Veoh.com
Reporte El Grande
Los jugadores deben ganar las provincias de España con sus cubos. El primer lugar lleva más puntos que el segundo (con 3 jugadores se dan solo los 2 primeros lugares).
Photo Sharing - Upload Video - Video Sharing - Share Photos
Usando servicio de videos online Phanfare
5 dic 2006
Reseña de A Través del Desierto
-Reglas en castellano aquí.
-Resumen de reglas en castellano.
-Para bajar el video al computador, seguir instrucciones en este este link.
SÍNTESIS:
----------------
Now playing: Stratovarius - Papillon
via FoxyTunes
4 dic 2006
Reseña de No Gracias
-Ver sitio del juego.
-Ver reglas en castellano.
-Instrucciones para bajarlo al computador, aquí.
Nota: en el video se habla de 30 cartas...oops, son 33...de la 3 a la 35. Aunque este error no incide en la mecánica de juego explicada.
3 dic 2006
COLORETTO: video instruccional
Es uno de los filler o juego de relleno más recomendado y más jugado en BGG.
-Sitio del juego AQUÍ.
-Reglas en castellano.
Online Videos by Veoh.com
30 nov 2006
Pueblo - El Grande - 22 noviembre 2006
El final de EL GRANDE, es este:
Photo Sharing - Video Sharing - Photo Printing - Photo Books
14 nov 2006
MARRACASH - Primer video en línea
Grabado con cámara fotográfica Olympus Stylus 1000.
4 nov 2006
Espectacular pressentación de KHRONOS
26 oct 2006
Reporte de El Grande
14 oct 2006
Marracash - Video instruccional
Juego esencialmente de subastas y manejo financiero, para 2-4 jugadores y de duración inferior a una hora.
-Sitio del juego en BGG.
-Ayuda de Marracash en castellano.
-Reglas en castellano.
-Reglas en inglés aquí.
-Para bajar al computador, tras terminar de cargarse el video, click en el icono inferior derecho.
Online Videos by Veoh.com
Ver video de una sesión, AQUÍ.
Ver lista de todos los videos instruccionales AQUÍ.
Venta de juegos
Visiten ESTE LINK.
12 oct 2006
San Marco - Reglas en castellano versión gráfica 2.0
11 oct 2006
Reseña de Canal Manía
8 oct 2006
A la Sombra del Emperador
5 oct 2006
Canal Manía, sesión de 4 de octubre entre 3
2 oct 2006
Cartas de Acción El Grande
Ideal para imprimir en tarjetón de 11,5 por 14,5 centímetros.
Ver aquí.
28 sept 2006
Sesión de Canal Manía 28 setiembre 2006
22 sept 2006
Age of Steam Oeste de EEUU
18FL - Ferrocarriles al Paraíso, en castellano
Se supone es una de las versiones más asequibles para un novato.
Espero tenerlo listo en setiembre.
Ver avance aquí.
21 sept 2006
Palazzo (Reiner Knizia) en castellano
20 sept 2006
Age of Steam Pennsylvania 1830
Age of Steam Sudamérica
15 sept 2006
Cartas de Poder de Amun Re en castellano
Age of Steam Corea, en castellano
Age of Steam Alemania, en castellano
Age of Steam Francia en castellano
Age of Steam China en castellano
Privilegios Electorados In the Shadow of Emperor
Fases de A la Sombra del Emperador
14 sept 2006
Age of Steam Escandinavia en castellano
Ver aquí.
Age of Steam: Noreste EEUU
12 sept 2006
Caylus en trío
Caylus:y triunfó ota mujer
Reporte de Caylus de febrero de 2006
HAVOC: guerra de 100 años
Keythedral
Primordial Soup - navegando al principio del tiempo
Caylus al vino
11 sept 2006
UNION PACIFIC en castellano
Nominado Juego del Año en Alemania en 1999.
Las puede ver AQUÍ.
Friedrich: reglas en castellano
10 sept 2006
Introducción y conceptos básicos de FRIEDRICH
4 sept 2006
TAHUANTINSUYU
Reglas en español de Age of Steam
Reglas en español de Canal Manía
23 ago 2006
Liberté: triunfa mi olfato político
10 ago 2006
INDUSTRIA para Paulo
12 jul 2006
Segundo juego La Città
30 jun 2006
La Città - lucha de príncipes
24 may 2006
Sobreviviendo en Aos California
9 may 2006
Age of Steam - Norte de California - Un puente demasiado lejos
Ver reporte con fotos y comentarios AQUÍ.
Otros reportes de sesiones aquí.
7 may 2006
Age of Steam EEUU - A todo vapor en el Este
Ver AQUÍ
5 may 2006
Primer juego de Age of Steam Sudamérica
Primer juego de AOS Sudamérica.
Ver AQUÍ.
3 may 2006
Primer juego de Age of Steam en Francia
Ver reporte lleno de fotos AQUÍ.
25 abr 2006
Power Grid va a ITALIA
Lunes 24 de abril de 2006 - Inicio: 20,57 Fin: 23,21
Jugadores:
* Daniela – amarillo
* Gabriel – rojo
* Francisco – azul
* Mario(yo) – verde
En esta mapa, el mercado es bastante restrictivo. Se observa la carestía de carbón, que ve así elevado su precio.
Esta es la única regla nueva en esta configuración. Como éramos cuatro jugadores, se eliminaron 4 plantas al azar.
Un reporte lleno de fotos de la lucha en la bota italiana, donde los recursos son caros y hay un cierto desequilibrio de zonas. VER AQUÍ.
Power Grid - La revancha de París
24 abr 2006
Torneo de Bang
Power Grid Francia, segundo juego
Santiago - Regando las plantaciones y sobornando
Todo ello AQUÍ.
Power Grid en Francia
25 mar 2006
Bonaparte en Marengo
Siga los pormenores en tiempo real AQUÍ.
22 mar 2006
Reglas para torneo Bang!
| si LA LEY GANA | si FORAJIDOS GANAN | si RENEGADO GANA |
---|---|---|---|
Sheriff obtiene: | 1.500 x número de forajidos | --------------------- | 100 x número de jugadores |
Ayudante obtiene: | 1.000 x número de forajidos (a) 700 x número de forajidos (b) | --------------------- | ----------------- |
Forajido obtiene: | -------------------------- | 1.000 x número de forajidos (a) 800 x número de forajidos (b) | ----------------- |
Renegado obtiene: | 400 x número de jugadores (c) | 300 x número de jugadores (a) | 1.500 x número de jugadores |
(a) Solo si está vivo al final del juego
(b) Solo si el jugador ha sido eliminado durante el juego
(c) Solo si ha llegado al confronte final con el Sheriff
PENALIZACIÓN EXTRA PARA AYUDANTE DESLEAL:
Si el ayudante del Sheriff mata a éste, recibe una penalización de 5.000.-
NÚMERO DE PARTIDAS MÍNIMO:
Es obligatorio jugar un numero de partidas igual al número de jugadores, y en cada una de ellas cambiando el Sheriff.
PUNTUACIÓN FINAL:
La puntuación final del torneo se computa dividiendo los premios ganados por cada jugador por el número de partidas, redondeando al entero más próximo. Los empates se pueden resolver de acuerdo con estos criterios:
Mayor número de victorias como Sheriff
Mayor número de victorias como renegado
Mayor número de victorias como ayudante
Mayor número de victorias como forajido
Mayor número de turnos jugados
Por la suerte
Bang!
Jugadores:
Daniela
Paulo
César
Francisco
Mario
Bang es un juego liviano y divertido, mediante le cual cada jugador trata de sobrevivir hasta el final del juego, a los disparos de los demás.
REGLAS
OBJETIVO
Cada personaje tiene su propio objetivo:
Sheriff: eliminar a los Forajidos y al Renegado, para proteger la ley y el orden
Forajido: matar al Sheriff, ¡pero son forajidos sin escrúpulos para matar a cualquier otro para obtener la recompensa!
Ayudantes: Ayudan y protegen al Sheriff, y comparten su objetivo, ¡a todo coste!
Renegado: ser el nuevo Sheriff, ¡siendo el último personaje en juego!
PREPARACIÓN
4 personas: 1 Sheriff + 1 Renegado + 2 Forajidos
5 personas: 1 Sheriff + 1 Renegado + 2 Forajido + 1 Ayudante
6 personas: 1 Sheriff + 1 Renegado + 3 Forajido + 1 Ayudante
7 personas: 1 Sheriff + 1 Renegado + 3 Forajido + 2 Ayudante
Se barajan las cartas de rol y se reparten bocabajo una a cada persona. El Sheriff revela su carta, las demás personas mantienen en secreto su verdadera identidad.
Barajar las 16 cartas de personaje y repartir una bocarriba a cada persona. Se coge otra carta de personaje sin usar para usar las balas en el dorso como puntos de vida, tapando parcialmente las balas con la carta de personaje propia que indica los puntos de vida (balas) iniciales
Si sobran cartas de rol o de personaje no se usan.
Se baraja las 80 cartas de juego y reparte bocabajo a cada personaje tantas cartas como puntos de vida tenga. El mazo de robo se coloca en el centro de la mesa, al lado se irá formando una pila de descarte. También reparte a cada personaje una carta resumen de reglas.
PERSONAJES
Cada personaje del Oeste tiene su habilidad especial, que le hace único. La serie de balas representa sus puntos de vida iniciales (cuantas veces puede ser herido antes de morir y ser eliminado del juego). Además el número de puntos de vida (balas) actuales de un personaje, es igual al número de cartas que puede conservar al final de su turno.
EL JUEGO
El juego es en turnos según el sentido horario. El Sheriff empieza.
Cada turno consta de tres fases:
1. Robar dos cartas del mazo. En cuanto el mazo de robo se agote se baraja el mazo de descartes.
2. Jugar cartas, tantas como se quiera y se pueda, para ayudarse a si mismo o perjudicar a otros personajes. Se puede pasar sin jugar carta alguna. La única limitación es:
Sólo se puede jugar una carta BANG! por turno
Un personaje no puede tener en la mesa cartas repetidas
Para jugar una carta simplemente sigue las indicaciones del símbolo que tenga. Todas las cartas se juegan en el propio turno salvo las cartas Beer (Cerveza) y Missed (Fallo)
Normalmente el efecto de cada carta es inmediato y luego la carta es descartada. Por el contrario, las cartas azules tienen efecto mientras permanezcan en la mesa bocarriba como propiedad del personaje.
3. Descartar cartas, hasta quedarse con una mano de cartas cuyo número sea igual a los puntos de vida actuales del personaje.
ELIMINAR A UNA PERSONA: Cuando un personaje pierde todos sus puntos de vida, es eliminado del juego, a no ser que tenga una carta Beer. Cuando un personaje muere, enseña su carta de rol y descarta todas sus cartas de la mano y de la mesa.
RECOMPENSA: Si un personaje mata a un Forajido obtiene una recompensa de 3 cartas. Pero si el Sheriff mata a un Ayudante, el Sheriff se descarta de todas sus cartas en la mano y en la mesa.
CARTAS EN BANG
Appaloosa (1) | Ves a los demás a una distancia disminuida en –1 (distancias menores que uno, se consideran uno) |
Bang (25) | Sirve para disparar a los demás. Se puede usar uno por turno. |
---|---|
Barrel (2) Barril | Si te disparan, debes sacar la primera carta del mazo y si es un corazón, has logrado escapar indemne. De lo contrario, pierdes una vida, salvo que uses Missed. |
Beer (6) Cerveza | Recuperas un punto de vida, pero no puedes sobrepasar el límite inicial. Lo usas en tu turno o también fuera de turno cuando vas a morir por un BANG!, recuperando un punto de vida. |
Cat Balou (4) | Para descartarla: a) le puedes sacar una carta de la mano a cualquier jugador, sin verla; b) sacar una carta ya bajada por un jugador, a tu elección. |
Duel (3) Duelo | Retas a otro personaje mirándolo fijamente a los ojos y poniendo esta carta y una Bang. El retado debe jugar otra BANG!, y así sucesivamente. El primero que falle en jugar un BANG! recibe un disparo y pierde un punto de vida. No se pueden jugar cartas de Missed o Barrel durante un Duelo. |
Dynamite (1) Dinamita | Si la juegas delante tuyo, la enciendes. Al principio de tu siguiente turno, se roba una carta. Si sacas un pique de 2 y 9, la dinamita estalla (pierdes 3 puntos de vida). Si no estalla, la pasas al jugador de la derecha, que tendrá que ver si le estalla en su turno....y así sucesivamente. Al estallar se descarta.
|
Emporio (2) Almacén General | Robas del mazo tantas cartas como jugadores: eliges la que prefieras, y luego pasas el resto a tu izquierda para que cada uno escoja secretamente una.
|
Gatling (1) | Disparas un Bang a todos los otros jugadores. Es compatible con el derecho a un bang por turno. |
Indians! (2) Indios | Cada persona, menos tu, juegan un BANG! o pierden un punto de vida. |
Jail (3) Cárcel | La colocas frente a otro jugador, quien al comienzo de su turno debe robar una carta y si sale corazón, se escapa y juega normalmente. En caso contrario, se salta su turno, pero debe descartar cartas en exceso. Jail se descarta también. Un personaje en la Cárcel puede ser disparado con BANG! y puede jugar ¡Fallo! o Cerveza fuera de turno. Puede recibir la dinamita. El Sheriff no puede ser encarcelado. |
Missed (12) Errado! | Si te disparan, puedes jugarla inmediatamente para esquivar la bala. |
Mustang (1) | Si lo tienes, eres visto por los demás a una distancia incrementada en +1 |
Panic (4) | Róbale una carta a un jugador de distancia 1 (carta de su mano, sin mirar, o de las jugadas delante de él). |
Saloon (1) | Todos ganan una vida. |
Volcanic (2) | Puedes con esta escopeta disparar en tu turno tantos BANG! como quieras, pero a una distancia 1. |
JUEGO
Primer juego, Francisco fue Sherif y recibió de su vecino Paulo un ataque con al menos 3 bang, que no pudo parar (erramos enla regla que permite un solo bang por turno).
Yo era su ayudante y para colmo no pude ayudar mucho, porque me mandó a la cárcel el propio sherif (motivos desconocidos). César también me atacó,y era el otro forajido.
En definitiva, ganaron los malvados, con Paulo y César.
Segundo juego fui Sheriff y me manejé bien, pese a recibir ataque variado de Paulo y Daniela, mi vecina. En este caso Francisco fue mi ayudante y se comportó a la altura.
Aparentemente aquí también fallamos en una regla que dice que cuando quedan dos jugadores no se pueden jugar entre ellos cartas de Cerveza (para recuperar vidas).
Al final me enfrenté en un duelo a muerte con Daniela, la renegada (todos pensaban que era Francisco) quien no tuvo cartas Bang para defenderse. Esa es la mejor forma de ganar.
Tercer juego y final, Daniela hizo de Sherif, Paulo de renegado, Francisco de ayudante y César y yo de forajidos.
Hubo una magra labor de los malvados que fueron eliminados bastante pronto de la escena. Paulo se deshizo de Frnacisco y se enfrentó con Daniela, quien en definitiva salió airosa del ataque.
En síntesis, ganadores de la noche:
- Paulo y César como forajidos
- Mario como Sherif
- Daniela como Sherif
- Francisco como ayudante