-Reglas en castellano
-Tarjetón de ayuda con Fases y orden de edificación.
-Hoja de ayuda gráfica, con nombre de los edificios
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
Video-reseña y explicación de reglas: versión 2.4, octubre 2007 (amplía tamaño videos y cambia a formato Divx)
En formato flash, aquí.
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PARTE I
-Introducción al juego: ideas generales y mecánicas
-Detalle del tablero y sus distintas secciones: camino y edificios; castillo, track de favores reales
-Nomenclatura de las fichas de juego: los edificios
-Configuración inicial del juego
-Fase 1: obtención de ingresos
-Fase 2: colocación de trabajadores en edificios y castillo
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-Fase 3: activación de edificios antes del puente
-Fase 4: activación del Inspector de Obras (proboste).
-Fase 5: activación del resto de los edificios (rosados, fijos y construidos)
-Fase 6: construir el castillo
-Fase 7: avance del Comisionado (dependiendo dónde esté el proboste)
DETALLE DE ALGUNAS MECÁNICAS Y PARTES DEL JUEGO
PARTE IV
-Edificios especiales, antes del puente
-Edificios rosados, después del puente
PARTE V
-Edificios rosados (continuación)
-Edificios neutrales fijos (dibujados en tablero)
-Algunos edificios para construir
PARTE VI
-Algunos edificios para construir: los grises o de piedra
-Construcción del castillo
-Puntuación de las diversas secciones del castillo
PARTE VII
-Los favores reales: obtención (por edificios, campo de justas, castillo)
-Los favores reales: detalle de ventajas de cada una de las 4 pistas
Nota: las ventajas de la fila 4 del track de favor no excluye el pago de los costos del edificio, salvo que se indique expresamente lo contrario.
PARTE VIII
-Fin del juego
-Puntuación final
-Repaso final
-Conclusiones
Ver una sesión de este juego, de 10 minutos en video, AQUÍ
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